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sylux Membre actif

Inscrit le: 25 Fév 2010 Messages: 115 Sujets: 6 Spécialité en worldedit: Maps multijoueurs
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Posté le: 22/12/10 22:59 Sujet du message: The Lost Dungeon |
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Je reviens à l'occasion des vacances de fin d'année, et je vais essayer de les mettre à profit pour vous proposer une nouvelle map (qui ammènera au nombre de 3 le compteur de mes créations au passage :p)
Histoire
Il y a plusieurs années les hommes avaient envoyé des agents spéciaux qui avaient pour mission de parcourir tout Azeroth à la recherche de créatures venues d'ailleurs et ce dans le plus grand secret, notamment ceux qui venaient de l'Outreterre, depuis que les portails ont repris leur activité. Parmi les nombreux otages que compte aujourd'hui le donjon, on trouve des Orcs mais aussi des Morts-Vivant. Depuis leur arrestation, les prisonniers n'ont pas cessé de monter un plan d'évasion, et aujourd'hui est venu le moment de mettre à exécution des années de travail et d'organisation. Qu'ils soient Orcs ou Morts-Vivant, bipède ou quadrupède, ils travailleront ensemble pour s'évader de ce donjon inconnu et perdu. C'est pour eux leur première tentative mais aussi le seul et unique essai...
Gameplay
Il y a en tout 8 joueurs. Une première équipe de 6 qui sera celle des prisonniers et une autre équipe de 2 qui sera celle des gardes. Le but des prisonniers est simple, sortir du donjon et atteindre le bout de la map sans se faire attraper par l'équipe 2. Petite chose, les joueurs de l'équipe 1, les prisonniers n'auront pas de vision partagée, vous serez face à vous-même (je suis sadique ) ou bien vous devrez rester ensemble.
Les 2 joueurs qui travailleront en équipe pour arrêter les fugitifs auront une vue assez globale du terrain car ils partageront leur vision.
Les Héros
Les héros chez les prisonniers sont répartis en 3 catégories que sont la force, l'intelligence et l'agilité. Des héros excelleront ainsi parfaitement dans l'un de ces 3 domaines. Des héros "hybrides" sont plus équilibrés mais moins poussés dans un domaine bien précis, ils auront plutôt 2 domaine au niveau modéré pour un domaine qu'il ne maîtrise pas.
Caractéristiques :
Force : Possède de bonnes capacités offensives et peut encaisser pas mal de coups. En revanche le héros est plus lourd que ses compagnons. Il a une utilisation très limitée de la magie. Ce héros est parfait pour forcer le chemin et assurer le devant des autres.
Agilité : Capacités offensives convenables, et une défense assez légère. Le héros a une vitesse élevée qui lui permet de partir en éclaireur mais aussi de fuir efficacement en cas de pépin. Sa magie est correcte. Un héros indispensable si vous voulez faire diversion ou explorer le donjon.
Intelligence : Trés chétif, le héros ne doit pas être exposé aux coups de l'adversaire. Ses capacités offensives sont moyennes. Il compense sa grande fragilité par une excellente maîtrise de la magie. Comptez sur lui pour vous sortir de situatipns difficiles.
Téléchargement
Indisponible
Screens
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Mes maps :
Heroes Survivor, petit survival en équipe avec les héros des différentes factions
Legacy of Heros, prenez le contrôle d'un chariot chargé de trésors sans vous le faire piquer
Dernière édition par sylux le 20/04/11 22:31; édité 5 fois |
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Wareditor The Master of Nothing

Inscrit le: 22 Déc 2008 Messages: 1638 Sujets: 88 Spécialité en worldedit: Effacer
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Kygen Membre honoraire

Inscrit le: 19 Juin 2010 Messages: 337 Sujets: 20 Spécialité en worldedit: Faire spawn des tonnes d'unités, DES TONNES !!
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sylux Membre actif

Inscrit le: 25 Fév 2010 Messages: 115 Sujets: 6 Spécialité en worldedit: Maps multijoueurs
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Posté le: 26/12/10 09:51 Sujet du message: |
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J'ai besoin de votre avis. Si un des prisonniers se fait attraper ou tuer que lui arrivera-t-il ? Comment le libérer/ressuciter pour éviter au joueur le simple "GameOver" ? _________________
Mes maps :
Heroes Survivor, petit survival en équipe avec les héros des différentes factions
Legacy of Heros, prenez le contrôle d'un chariot chargé de trésors sans vous le faire piquer |
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Wareditor The Master of Nothing

Inscrit le: 22 Déc 2008 Messages: 1638 Sujets: 88 Spécialité en worldedit: Effacer
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Posté le: 26/12/10 20:00 Sujet du message: |
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Idée: il perd un membre et retourne en prison ( depart ). Donc il se prend un gros malus et il retourne au depart _________________
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G33K Floodeur prématuré

Inscrit le: 21 Aoû 2009 Messages: 429 Sujets: 45 Spécialité en worldedit: Mon imagination =')
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Posté le: 26/12/10 20:48 Sujet du message: |
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si il se fait attraper il va en prison et pour sortir hmmmm ... jsais pas trop ... quelqun doit le delivrer .. genre tout au long du donjon y'aura des levié qui serviron à liberer les prisonniés ... _________________
Attention au Grand Cthulhu !!
Je Peut Host Si vous Voulez Desormais |
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sylux Membre actif

Inscrit le: 25 Fév 2010 Messages: 115 Sujets: 6 Spécialité en worldedit: Maps multijoueurs
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Posté le: 27/12/10 12:08 Sujet du message: |
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Merci à vous 2, ce sont de très bonnes idées  _________________
Mes maps :
Heroes Survivor, petit survival en équipe avec les héros des différentes factions
Legacy of Heros, prenez le contrôle d'un chariot chargé de trésors sans vous le faire piquer |
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atchalak Membre honoraire
Inscrit le: 06 Déc 2010 Messages: 323 Sujets: 16
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Posté le: 27/12/10 12:51 Sujet du message: |
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ou alors tu peux faire un genre de cinématique quand quelqu'un se fait tuer, il se fait escorter par des gardes jusqu'à sa cellule, là par contre, si les autres joueurs n'arrêtent pas l'escorte, game over ! _________________
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sylux Membre actif

Inscrit le: 25 Fév 2010 Messages: 115 Sujets: 6 Spécialité en worldedit: Maps multijoueurs
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Posté le: 20/04/11 10:01 Sujet du message: |
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Un petit message pour vous annoncer la reprise du développement de The Lost Dungeon. En revanche je n'ai pas de date à vous communiquer, ni d'informations sur l'allure de son développement, je travaille à mon rythme  _________________
Mes maps :
Heroes Survivor, petit survival en équipe avec les héros des différentes factions
Legacy of Heros, prenez le contrôle d'un chariot chargé de trésors sans vous le faire piquer |
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Cho'gall Floodeur prématuré

Inscrit le: 05 Nov 2010 Messages: 696 Sujets: 56 Spécialité en worldedit: Cartes Melee
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Posté le: 22/04/11 09:30 Sujet du message: |
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Salut .
Je te propose un truc pour ta carte , c'est mettre en place des niveaux de difficulté par exemple :
Novice : Pierres de rez à chaque checkpoint .
Vétéran : Monstres plus forts .
Hardmode : Pas de pierres et les monstres sont plus forts . _________________
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