Posté le: 30/11/12 17:34 Sujet du message: Concours d'Unité [n°2]
Concours d’Unité II.
L’équipe des Animateurs vous présente le deuxième concours d'unité !
Un concours de création d’unité où chacun de vous essayera de créer la plus originale et innovante unité jamais faite sur Wacraft.
Allez-vous construire un mage tactique ou bien un robuste guerrier prêt à tout pour détruire sa cible ?
A vous de nous montrer vos talents de créateur !
Bien sur ce n'est pas une simple modification de caractéristiques qu'on attend de vous, mais une véritable unité avec un concept ! Vous êtes libre de crée des systèmes additionnels mais qui bien sur ne perturbent pas le cours d'une partie normale.
Vous avez donc compris vous avez la liberté de faire ce que vous voulez tant que cella reste jouable tel une unité "mercenaire" d'une partie mêlée !
Règles :
Règlement :
Secret:
L’Unité :
* L’unité créée devra être achetable dans un camp de mercenaire sur une carte mêlée ( le prix de l’unité rentrera en compte pour le Calibrage ).
* Vous avez le droit de créer toutes sortes d’unités. Même des unités de transports et des bâtiment ( seulement offensif, déplaçable et très original ).
* L’unité ne doit pas être affecter par des améliorations.
Ses Sorts :
* L’unité devra avoir au moins un sort ( passif ou actif ), il n'y a pas de maximum.
Ses Systèmes :
* Les systèmes liés à l’unité ne doivent aucunement bouleverser le jeu. L’unité doit pouvoir s'adapter a une partie mêlée. Vous pouvez bien sur utiliser des systèmes personnalisés ou bien utiliser les caractéristiques de base différemment ( mana ... ).
Autres :
* Chaque participant n'a le droit qu'à une entrée.
* La carte sera rendue au juge principal qui les distribuera aux autres juges.
* Toute remise après le délai sera pénalisé par un malus variable selon le retard.( 1 jour = 1.5 points ) Un trop grand dépassement du délai entrainera une disqualification du participant ( 7 jours )
* Vous avez le droit d'utiliser des | icônes / modèles / textures / sons | importés sauf en cas d'indications contraires dans la partie information.
* L'auteur devra informer dans son entrée tous les modèles / icônes / ou autres choses qui ne sont pas de lui ( faire des Crédits )
Donc voici un petit concours, plusieurs d'entres vous voulez un peu d'activité.
Les dates peuvent être changées si elles semblent trop mauvaises. _________________
Dernière édition par Wareditor le 30/11/12 17:51; édité 1 fois
Inscrit le: 11 Fév 2011 Messages: 2151 Sujets: 114 Spécialité en worldedit: Chasser le Dragon, puis l'exterminer proprement avec une petite cuillère et une poêle.
Posté le: 30/11/12 18:25 Sujet du message:
Je soussigné Vladadamm m'engage à participer au Concours d'unité n°2 et avoir accepté le règlement dans le cas où j'ai une idée ainsi que le temps et la motivation pour la créer, dans le cas contraire, je soussigné Vladadamm m'engage à juger le Concours d'unité n°2 et avoir accepté le règlement dans le cas où j'ai la motivation de le faire, dans le cas contraire, je soussigné Vladadamm m'engage à ne rien faire. _________________
Inscrit le: 14 Avr 2011 Messages: 1846 Sujets: 119 Spécialité en worldedit: fonctions paramétriques, équation de mouvement.
Posté le: 30/11/12 21:06 Sujet du message:
Ayane a écrit:
Et à la fin toutes les unités sont réunies dans une carte pour une grosse baston?
bin... non ? sinon j'fais une unité invulnérable qui respawn à chaque fois qu'elle est quand même tué par cheat adverse capable de tuer toutes les autres unités instantanément en les removant de la map définitivement =) _________________
22:27:43<Seiraw> Bah y a deux genre de personnes
22:27:57<Seiraw> les soumis et les soumises
Inscrit le: 11 Fév 2011 Messages: 2151 Sujets: 114 Spécialité en worldedit: Chasser le Dragon, puis l'exterminer proprement avec une petite cuillère et une poêle.
Posté le: 30/11/12 21:31 Sujet du message:
fulldragon a écrit:
Ayane a écrit:
Et à la fin toutes les unités sont réunies dans une carte pour une grosse baston?
bin... non ? sinon j'fais une unité invulnérable qui respawn à chaque fois qu'elle est quand même tué par cheat adverse capable de tuer toutes les autres unités instantanément en les removant de la map définitivement =)
Et si en cas d'échec critique elle se tape elle-même ? _________________
bin... non ? sinon j'fais une unité invulnérable qui respawn à chaque fois qu'elle est quand même tué par cheat adverse capable de tuer toutes les autres unités instantanément en les removant de la map définitivement =)
Si elles sont rééquilibrées lors de l'assemblage par les juges et si elles sont distribuées aléatoirement cela ne pose pas de problème. _________________
Inscrit le: 12 Nov 2011 Messages: 1062 Sujets: 107 Spécialité en worldedit: Inactif(Enfin presque) Médailles: 1 (En savoir plus...)
Posté le: 01/12/12 09:55 Sujet du message:
Je soussigné Lord_Demon_X m'engage à participer au Concours de mangeurs de gâteaux n°2 et avoir accepté le règlement.
ah... mince,c'est pas un concours de mangeurs de gâteaux, je veux dire:
Je soussigné Lord_Demon_X m'engage à participer au Concours d'unité n°2 et avoir accepté le règlement. Moi c'est bon, j'attend les juges _________________
Inscrit le: 14 Avr 2011 Messages: 1846 Sujets: 119 Spécialité en worldedit: fonctions paramétriques, équation de mouvement.
Posté le: 01/12/12 16:43 Sujet du message:
juste au niveau des thèmes, on est passé de "ténèbre" à "maléfique" à "enfer"... c'est pas très joyeux tout ça. le prochain ça sera quoi ? "chaotique" ?
enfin bon c'est pas une critique, voyez le comme une sugg. _________________
22:27:43<Seiraw> Bah y a deux genre de personnes
22:27:57<Seiraw> les soumis et les soumises
J'ai pas fais de rapport avec les autres concours, mea culpa. Si jamais cela ennui les participants le thème peut être changer en "Paradis" ( ou autre ). Mais bon, c'est si seulement il y a une forte demande. _________________
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