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Linkipx Membre récent

Inscrit le: 08 Sep 2010 Messages: 71 Sujets: 10 Spécialité en worldedit: Tout , Tout , Tout et Tout . A non pas le jass .
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Linkipx Membre récent

Inscrit le: 08 Sep 2010 Messages: 71 Sujets: 10 Spécialité en worldedit: Tout , Tout , Tout et Tout . A non pas le jass .
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Posté le: 29/10/10 11:43 Sujet du message: |
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Personne ne sait ? _________________
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bastoto Membre récent

Inscrit le: 08 Oct 2010 Messages: 82 Sujets: 12 Spécialité en worldedit: heu bin tout ^^
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Posté le: 29/10/10 12:19 Sujet du message: re |
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Bin tu edit les textures du model ^^ ! _________________
Quand Chuck Norris lance une pièce, elle fait toujours pile: personne ne fait face à Chuck Norris! |
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Linkipx Membre récent

Inscrit le: 08 Sep 2010 Messages: 71 Sujets: 10 Spécialité en worldedit: Tout , Tout , Tout et Tout . A non pas le jass .
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Posté le: 29/10/10 14:34 Sujet du message: |
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J'ai essayer mais ses pas du tou sa , j'ai remarqué qu'il ny a aucune difference entre les 2 model ( geoset , bone , textures etc...) . _________________
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Tirlititi

Inscrit le: 21 Fév 2010 Messages: 1785 Sujets: 22 Spécialité en worldedit: La modestie Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 29/10/10 16:13 Sujet du message: |
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Il peut pas y avoir deux modèles différents qui n'ont aucune différence -_-.
Après un rapide coup d'oeil, il faut mettre "Filter Mode -> Add Alpha" pour les materials qui sont utilisés par ce que tu veux rendre transparent. _________________
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Linkipx Membre récent

Inscrit le: 08 Sep 2010 Messages: 71 Sujets: 10 Spécialité en worldedit: Tout , Tout , Tout et Tout . A non pas le jass .
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Linkipx Membre récent

Inscrit le: 08 Sep 2010 Messages: 71 Sujets: 10 Spécialité en worldedit: Tout , Tout , Tout et Tout . A non pas le jass .
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