Hum, à priori, je dirais que tu n'as pas bien supprimé tout ce qui est en rapport avec le material. Il y a souvent des nodes, par exemple.
Personnellement, je fais la conversion en .mdl lorsque je veux supprimer un morceau de modèle. C'est plus facile pour moi de trouver tout ce qui est en rapport avec la partie supprimée. Sinon, étant donné qu'il s'agit simplement de geoset et de texture (et pas de trucs du genre "Particule emitters"), tu peux simplement éditer les geosets du modèle (me souvient plus du nom exact de l'option, c'est au-dessus de l'option pour voir les animations, il me semble) et utiliser l'outil "Scale -> 0, 0, 0" pour réduire cette partie du modèle à un point.
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