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Délcencheur mode off.

 
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 Sapeur-Goblin
Floodeur prématuré


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MessagePosté le: 04/01/10 16:19    Sujet du message: Délcencheur mode off. Citer

Bonjour,
Je faisais ma partie tranquillement (j'avais déjà tester: tout marchait bien) puis je retest et aucun déclencheur ne s'active. Pas un seul.
J'ai vérifié:
-tous mes déclos sont activés à l'exeption de 2 déjà entamés que je ferais plus tard;
-aucun n'est mode off ou se met mode off par un autre;
-il ont tous un événement Wink .

Where is the problème?

J'ai ouvert-fermé world edit plusieurs fois. Le problème n'est que sur cette map: j'ai testé une autre carte et les déclencheurs marchaient très bien.
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 Sbirematqui
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MessagePosté le: 04/01/10 18:23    Sujet du message: Citer

Et les conditions ? As-tu déclaré toutes tes variables ?
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Je suis un nain connu, mais pas un nain signifiant, car je suis un nain portant, qui plus est un nain populaire. Je suis un nain fortuné, mais je reste un nain payable, car je suis un nain formateur... Je ne suis pas un nain pitoyable, mais un nain soupçonné d'être un nain compris de tous... Je peux être un nain poli et un nain patient. En clair, je suis un nain critiquable, un nain culte, un nain contournable, un nain dispensable, un nain PARFAIT !
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 Sapeur-Goblin
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MessagePosté le: 04/01/10 18:49    Sujet du message: Citer

Oui les conditions sont bien faîtes. Mais je ne pense pas que ce soit un bug de ce type: j'ai créé un déclo map initialisation partie display auto un texte et ça ne l'affiche pas Shocked .

Crying or Very sad
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 Troll-Brain
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MessagePosté le: 04/01/10 18:56    Sujet du message: Citer

Envoie la map.
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 Sapeur-Goblin
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MessagePosté le: 05/01/10 13:23    Sujet du message: Citer

La voilà ici. Si tu trouve t'es un géni!
Merci de ne pas la modifier ou de l'utiliser Rolling Eyes même si elle n'est pas du tout finit. Pour ce qui est des modèles dedans vous pouvez tout prendre: ils appartiennent à hiveworkshop.
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 Wilfweed
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MessagePosté le: 05/01/10 18:14    Sujet du message: Citer

Effectivement, c'est très bizarre, j'ai désactivé tout les déclencheurs "map initialization", et même en faisant sa, les déclos ne s'activent pas.

Je vais essayer de chercher un peu plus.
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 Troll-Brain
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MessagePosté le: 05/01/10 18:47    Sujet du message: Citer

Aha, je ne savais pas que l'on pouvait atteindre la limite d'opérations rien qu'avec l'initialisation des variable globale array gui.

En Français :
Ça vient de tes variables globales, réduit le déploiement à la valeur nécessaire et ca fonctionnera.

Pour ceux que ca intéresse on peut utiliser BJDebugMsg dans la fonction Main du script d'une map.
C'est comme cela que je me suis rendu compte que la fonction Main était interrompue à l'init des variable globale array gui.

PS : Non je ne suis pas un géni mais un génie
Secret:

Et accessoirement un no-life dont les connaissances de l'éditeur de wc3 font pitié Surprised


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 Crowolf
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MessagePosté le: 05/01/10 19:27    Sujet du message: Citer

Troll-Brain a écrit:

PS : Non je ne suis pas un géni mais un génie
Et accessoirement un no-life dont les connaissances de l'éditeur de wc3 font pitié Surprised

Ou forcent le respect des autres no-life dont les connaissances de l'éditeur de wc3 font pitié Surprised
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 Sapeur-Goblin
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MessagePosté le: 06/01/10 13:57    Sujet du message: Citer

Ah ok merci à tlm pour l'aide Smile .
Citation:
Et accessoirement un no-life dont les connaissances de l'éditeur de wc3 font pitié

Ah bon? Je te prenais pour un pro de world edit.
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 Sapeur-Goblin
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MessagePosté le: 09/01/10 15:16    Sujet du message: Citer

Par ailleurs, je vais poser une toute petite autre question pour pas faire un sujet de plus Rolling Eyes .
J'ai fais une image en Jpg et je veux l'incruster à ma partie. Le problème c'est que quand je la convertis avec war3 viewer en image BLP cette dernière pèse 0 octets. Quand je la visionne avec war3 viewer il n'y a pas d'image! Shocked
Quelqu'un sait pouquoi?
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 Wilfweed
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MessagePosté le: 10/01/10 12:40    Sujet du message: Citer

P'tete parce qu'à la base, c'est du jpg ?
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 jk2pach
Invité








MessagePosté le: 10/01/10 12:44    Sujet du message: Citer

Parce que W3Viewer buggue parfois selon les propriétés du JPG

Essaye avec Blp Laboratory :

http://www.wc3c.net/showthread.php?t=107500
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 Troll-Brain
Ri1kamoua


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MessagePosté le: 10/01/10 21:09    Sujet du message: Citer

@Sapeur-Goblin : Pitié dans le sens où j'aurais eut mieux à faire qu'avoir acquis toutes ces connaissances, mais bon j'assume.
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 Sapeur-Goblin
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MessagePosté le: 11/01/10 17:40    Sujet du message: Citer

Merci Blp laboratory marche parfaitement Smile .

Troll-Brain a écrit:
@Sapeur-Goblin : Pitié dans le sens où j'aurais eut mieux à faire qu'avoir acquis toutes ces connaissances, mais bon j'assume.

Ah ok Wink
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