----- Auteur :Sbirematqui Map :Multijoueur Genre : Autres Joueurs :6-12(Conseillé Max) Version :Alpha Non-Publiée Parrainage par :Aerie's Guard -----
Citation:
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Session 1 :
Début de session : Inconnu ;
Nom : Inconnu ;
Taux d'échec prévu : Inconnu ;
Taux d'échec réel : 87% ;
Sous contrôle : Non ;
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Entrez dans l'Expérience 447 en tant que cobayes...
"Bonjour..."
En ressortirez vous vivant ?
Citation:
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Session 91 :
Début de session : 6 Août ;
Nom : G.E.S.A ;
Taux d'échec prévu : 54% ;
Taux d'échec réel : 91% ;
Sous contrôle : Oui ;
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Il vous faudra prendre des décisions...
"Numéro 4 doit mourir..."
L'issue n'est pas forcément fatale.
Citation:
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Session 447 :
Début de session : 25 Février ;
Nom : Expérience 447 ;
Taux d'échec prévu : 68% ;
Taux d'échec réel : Inconnu ;
Sous contrôle : Oui
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Écran noir.
Musique. Ça commence.
Nous sommes 9.
On entend une petite voix dans notre tête.
Elle dit "Bonjour".
Elle explique qu'elle s'appelle "L'expérience 447" et que nous sommes des cobayes.
De quoi ? Je ne sais pas. En tout cas, on vient de nous dire qu'on va bientôt mourir.
La petite voix nous ordonne d'aller au centre de la pièce. On y va, on a peur.
L'un de nous est resté à coté. Il ne peut pas bouger, il est paralysé.
Elle nous dit qu'il aurait pas du désobéir. Qu'il va mourir.
Il s'écroule, son sang gicle.
Elle nous dit de ne pas bouger.
Mais il meurt. Il a besoin de mon aide. Je dois l'aider.
Je m'élance vers lui, je fais un pas, je sens une douleur à la clavicule.
Je m'écroule, je saigne du nez et des oreilles. Je meurs.
Les chercheurs du CEPP on encore frappés !
Prochainement, screens et Pre-Alpha
Logs :
Secret:
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Alpha publiée
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Debbug du système de numéro.
Tout ce qui est déjà en place marche parfaitement.
Ajout d'une fonction "-num" qui indique son numéro au joueur.
Début d'un nouveau module.
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Je suis un nain connu, mais pas un nain signifiant, car je suis un nain portant, qui plus est un nain populaire. Je suis un nain fortuné, mais je reste un nain payable, car je suis un nain formateur... Je ne suis pas un nain pitoyable, mais un nain soupçonné d'être un nain compris de tous... Je peux être un nain poli et un nain patient. En clair, je suis un nain critiquable, un nain culte, un nain contournable, un nain dispensable, un nain PARFAIT !
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Inscrit le: 29 Juil 2008 Messages: 786 Sujets: 30 Spécialité en worldedit: Un nain compétent en Tour de GUI -> IA, Bugs, Systèmes, only for you !
Posté le: 10/03/10 21:07 Sujet du message:
Présentation complète :
Scénario en développement, très scénarisé il met en scène une douzaines de cobayes subissant les tests tout aussi instructif que sadiques de L'Expérience 447...
Entrez dans la pièce, à vos risques et périls...
* Jeu concerné: Warcraft III
* Genre: Multijoueur
* Langue: Français
* Auteur(s): Sbirematqui
* Version: 0.2.03 APHA
* Joueurs: 6-12 (Conseillé vivement 12)
Vous êtes douze... Vous êtes déjà morts... Affrontez L'Expérience 447 et vivez une Expérience de jeu unique !
L'Expérience 447 met en scène des humains (appelés sujets) enfermés dans une pièce remplie d'objets hétéroclites, qui commencent à entendre une petit voix dans leur tête... Une ambiance forte avec un fond sonore de qualité (Version alpha en 56kb/s, Prochainement version en 128kb/s) et un univers monté de toute pièce vous mèneront jusqu'à l'enfer du choix, du sacrifice et de la mort...
Gardez cela en tête : Survivre, Vivre, Il n'en restera qu'un, voir moins si affinités... L'Expérience 447, en direct sur Warcraft 3 !
Quelques screens :
Secret:
Ecran de chargement :
Au début, chaque joueur dispose d'un sujet qui dors... Actions "réveiller" disponible.
Ensuite, une petite voix leurs parle... parle... Elle vous assigne un numéro...
Puis, elle donne vous donnes des ordres... A respecter, à vos risques et périls... :
Absurdes, parfois...
C'est là, qu'un choix intervient... L'un des deux doit mourir pour sauver l'autre...
Et à la fin, une petite séquence de re-boot, et c'est reparti... hinhin...
Goutez à l'enfer !
Tests prévus.
Version Protégée.
Codage GUI.
Cherches employés pour : Idées, textes, debug.
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Posté le: 18/03/10 14:44 Sujet du message:
C'est jouable, mais très scénarisé...
Vous devriez voir les premiers screens d'ici ce soir, voir même une Alpha... _________________
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Inscrit le: 08 Sep 2009 Messages: 237 Sujets: 41 Spécialité en worldedit: Demander de l'aide
Posté le: 18/03/10 17:48 Sujet du message:
Moi non plus, je vois pas trop quoi ca pourrait être, en tout cas sa me fait pensé impeu à la série des "Saw" que j'adore, vivement l' Alpha et les screens :p _________________
Inscrit le: 29 Juil 2008 Messages: 786 Sujets: 30 Spécialité en worldedit: Un nain compétent en Tour de GUI -> IA, Bugs, Systèmes, only for you !
Posté le: 19/03/10 17:39 Sujet du message:
Eh voilà, à vos tests ! Je prévois un test à 12 d'ici ce soir, répondez pour y participer... _________________
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Posté le: 19/03/10 21:20 Sujet du message:
A ceci près que quand t'es mort, t'es mort.
Plusieurs tests à 6 et plus m'ont permit de rajouter un module.
Remarque :
On a mis 7 manches à arriver à la partie trois. Le jeu dépend beaucoup des joueurs. _________________
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Posté le: 19/03/10 22:03 Sujet du message:
Nan, par contre, je risque d'inspirer un film.
(ah, modestie, quand tu nous tiens...)
C'est vrai que c'est très scénarisé, mais c'est nécessaire. _________________
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Posté le: 20/03/10 12:03 Sujet du message:
Bah ! Ce soir ? A l'heure du Medlay ?
Bon :
====>21h00 Début canal Medlay...
====>21h10 Début partie...
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