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Askary Membre a fort taux de post

Inscrit le: 22 Jan 2008 Messages: 970 Sujets: 24 Spécialité en worldedit: Gui
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Posté le: 14/12/08 20:27 Sujet du message: |
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Jore, quand c'est 4 unités sont mortes il se passe l'action ?
La méthode d'apocalypse est compliquay ><.
J'aurais fait ça moi:
Événements:
Une unité meurt
Conditions:
dying unit égal à générateur
Actions:
Set Variable-Entier to Variable-entier + 1
If Varaible-Entier = 4
Then: reste de l'action _________________
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Troll-Brain Ri1kamoua

Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 7146 Sujets: 147 Spécialité en worldedit: le troll, le flood, la vulgarité, mon coeur balance Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Posté le: 14/12/08 20:46 Sujet du message: |
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Askary a écrit: | Jore, quand c'est 4 unités sont mortes il se passe l'action ? |
Jore en Français les actions se lancent uniquement si toutes les conditions sont vraies, ou autrement dit lorsque les 4 unitées sont mortes.
Petit rappel qui semble nécessaire :
http://worldedit.free.fr/forum/viewtopic.php?t=998 _________________
Le violet, c'est moche. |
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Askary Membre a fort taux de post

Inscrit le: 22 Jan 2008 Messages: 970 Sujets: 24 Spécialité en worldedit: Gui
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Posté le: 15/12/08 18:10 Sujet du message: |
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Je sais encore faire un déclencheur :/ _________________
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Troll-Brain Ri1kamoua

Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 7146 Sujets: 147 Spécialité en worldedit: le troll, le flood, la vulgarité, mon coeur balance Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Posté le: 15/12/08 18:21 Sujet du message: |
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Askary a écrit: | Je sais encore faire un déclencheur :/ |
Pourtant tu ne sembles pas maitriser la base, vu la solution que tu proposes par rapport à la demande, sans vouloir t'offenser.
Et à minima ca sera utile pour Darknecris. _________________
Le violet, c'est moche. |
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Askary Membre a fort taux de post

Inscrit le: 22 Jan 2008 Messages: 970 Sujets: 24 Spécialité en worldedit: Gui
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Posté le: 15/12/08 19:03 Sujet du message: |
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Ca dépend, ma solution peut être avantageuse si on la flemme de faire plus de 10 conditions. Mais bon voila >.>
Moi j'étais parti sur sa condition:
(Killing unit) Egal à Generateur 0019 <gen>
et la ça marche pas. Donc j'avoue que j'ai pas fait attention à ta solution mais moi je suis un fana utilisateur des variables qui simplifient la vie.
Certes je suis pas un pgm des triggers mais j'aime mes systèmes qui sont simples et faciles à mettre en place/modifier. ( Enfin j'espère >.> ) _________________
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Keitaro_Ura Floodozaurus

Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 2073 Sujets: 38 Spécialité en worldedit: Oui Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 15/12/08 20:25 Sujet du message: Re: Problème déclo |
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Voilà donc la meilleure solution que je propose :p :
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