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Art Dota

 
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 MeTeOr_StArs
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MessagePosté le: 17/05/10 12:45    Sujet du message: Art Dota Citer

Je voudrais savoir les truc et astuce de dotA:
1)Comment ils font pour crée l'effet spécial du necrolyte et du spectre
2) savoir si l'effet de death pulse du necrolyte est un modèle projectile importer
3) Comment crée une Bottle?
4) Comment crée un Magicstick?
5) Comment crée un Vanguard?

Merci si vous avez les réponses a mes questions.
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 Crowolf
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Messages: 1607
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Spécialité en worldedit: Utiliser le travail des autres
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Grand décorateur (Quantité : 2) Rédacteur de tuto #3 (Quantité : 1)

MessagePosté le: 20/05/10 08:26    Sujet du message: Citer

1) explique mieux, si même moi je m'en rappelle pas... Et pourtant je joue souvent spectre.
2)C'est le même modèle que la compétence du Death Knight de warcraft.
3)il faut un objet pour chaque remplissage et chaque rune. Tu changes l'objet par déclo quand tu l'utilises.
4)Il faut détecter quand les unités lancent des sorts et rajouter une charge à ce moment. Je pense que la compétence de base doit être rune de soin et rune de mana.
5)Il faut utiliser la compétence des géants des montagnes qui réduit les dégâts.

Voilà voilà je pense que j'ai bon.
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 MeTeOr_StArs
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Spécialité en worldedit: Sort sans déclencheurs


MessagePosté le: 21/05/10 17:07    Sujet du message: Citer

1)Je veut parler de l'effet de fumer noir du spectre et du necro
2) Non ils ont changer le modèle mnt c'est plus voile mortel

Et merci pour les autres réponses ^^

J'ai essayer de crée le magic stick mais sans résultat . . . si quelqu'un peut m'aider il serais la bienvenue ^^

Gui:
Trigger:
Magic stick
Collapse Evénements
Unité - A unit Initie l'effet d'une compétence
Collapse Conditions
((Triggering unit) is Insensible à  la magie) Différent de TRUE
((Hero manipulating item) has an item of type Magic stick) Egal à  TRUE
Collapse Actions
Objet - Set charges remaining in (Matching item) to 1
Effet spécial - Create a special effect attached to the overhead of (Triggering unit) using AbilitiesSpellsUndeadReplenishManaSpiritTouchTarget.mdl
Effet spécial - Destroy (Last created special effect)

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