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Sort de soins

 
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 MeTeOr_StArs
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MessagePosté le: 21/03/10 19:52    Sujet du message: Sort de soins Citer

Voila j'aimerais crée un sort de heal a incantation sans cible qui envoie des projectile qui soigne les allié et inflige des dommages aux ennemies merci pour votre aide au combien précieuse ;D
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 Crowolf
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MessagePosté le: 21/03/10 20:03    Sujet du message: Citer

Salut, un peu dans le style du sort du Necrolyte de Dota?
Il nous en faut plus pour t'aider et aussi que tu nous montre que tu as essayé des trucs.
Tu peux te baser sur des sorts simples (genre soins et boule de foudre) que tu cibles sur les unités proches. Ensuite, il y a tous les effets à régler.
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 MeTeOr_StArs
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MessagePosté le: 21/03/10 20:47    Sujet du message: Citer

Ouai ok je vais vous apporter plus de précision
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 Doubotis
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MessagePosté le: 22/03/10 09:47    Sujet du message: Re: Sort de soins Citer

MeTeOr_StArs a écrit:
Voila j'aimerais crée un sort de heal a incantation sans cible qui envoie des projectile qui soigne les allié et inflige des dommages aux ennemies merci pour votre aide au combien précieuse ;D


Dis comme ça je pense à un infester modifié.
J'ai bon ?
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 Doubotis
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MessagePosté le: 22/03/10 09:47    Sujet du message: Re: Sort de soins Citer

MeTeOr_StArs a écrit:
Voila j'aimerais crée un sort de heal a incantation sans cible qui envoie des projectile qui soigne les allié et inflige des dommages aux ennemies merci pour votre aide au combien précieuse ;D


Dis comme ça je pense à un infester modifié.
J'ai bon ?
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 MeTeOr_StArs
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MessagePosté le: 22/03/10 10:05    Sujet du message: Citer

Mmh non le sort s'incanterais comme tourbillon de lame (Sort Elf) et qui envairais des projectile qui soigne les allies et qui fait des dommages aux énnemies comme nécrolyte dans dota comme la mentionner crowolf
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 Crowolf
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MessagePosté le: 22/03/10 12:11    Sujet du message: Citer

http://www.hiveworkshop.com/forums/spells-569/gui-mui-missile-system-v1-03-a-112543/?prev=search%3Dheal%26d%3Dlist%26r%3D20

Le sort nommé exemple 1 est absolument parfait pour ce que tu veux faire.
Il suffit juste de le faire lancer par un dummy en fonction du nombre d'unités proche.
J'ai regardé les déclos vite fait, ça me paraît pas outrageusement compliqué.
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 MeTeOr_StArs
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MessagePosté le: 22/03/10 13:08    Sujet du message: Citer

Merci beaucoup pour ce lien crowolf je vais taché d'étudier cette map ^^
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