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Onde de Choc de zone

 
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Auteur Message
 MeTeOr_StArs
Membre honoraire


Inscrit le: 08 Mar 2010
Messages: 243
Sujets: 54
Spécialité en worldedit: Sort sans déclencheurs


MessagePosté le: 15/03/10 18:20    Sujet du message: Onde de Choc de zone Citer

MeTeOr_StArS encore lui !! xD eh oui xD BREF. Voila j'ai un petit déclos qui cionce :O. Je m'explique... J'aimerais réaliser un sort d'onde choc de zone. Pour cela j'ai commencer avec la fameuse capacité Canaliser mais vu que je débute en déclencheurs il donne cela ( a mon avis c'est faux vu que quand j'active mon sort il ne se passe rien u_u)
Gui:
Trigger:
Echos Slam
Collapse Evénements
Unité - A unit Initie l'effet d'une compétence
Collapse Conditions
(Ability being cast) Egal à  Echos Slam
Collapse Actions
Collapse For each (Integer A) from 1 to 6, do (Actions)
Collapse Boucle - Actions
Collapse If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
Collapse Si - Conditions
(Current order of (Triggering unit)) Egal à  (Order(channel))
Collapse Alors - Actions
Effet spécial - Create a special effect at (Position of (Triggering unit)) using AbilitiesSpellsOrcShockwaveShockwaveMissile.mdl
Unité - Set life of (Triggering unit) to 200.00
Wait 1.00 seconds
Collapse Sinon - Actions
Do nothing
Voila Merci pour votre aide Very Happy!!!!
_________________
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 DaKanibal
Membre a fort taux de post


Inscrit le: 12 Sep 2009
Messages: 801
Sujets: 64
Spécialité en worldedit: Ne pas.


MessagePosté le: 20/03/10 15:57    Sujet du message: Citer

Euh... elle fout quoi la condition "(Current order of (Triggering unit)) Egal à (Order(channel))" là dedans ?

Tu as déjà (Ability being cast) Egal à Echos Slam
(et le set life 200... si t'as 100 pdv tu soignes 100 et si t'en as 300 tu en perds 100... sert à quoi ? :O)

Le wait, il sert à quoi aussi? Et tu oublies de remove l'effet spécial...
Rien qu'en enlevant la condition dans le Si tu dois faire marcher ton sort, j'pense.

Sinon, je vois rien d'autre. Et je suis pas pro non plus Wink
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 Bantas
Anomalie floodiforme


Inscrit le: 21 Aoû 2007
Messages: 1524
Sujets: 37

Médailles: 1 (En savoir plus...)
Rédacteur de tuto #3 (Quantité : 1)

MessagePosté le: 20/03/10 20:28    Sujet du message: Citer

Qu'est-ce que c'est que tout ces trucs et ces machins ? A quoi sert la boucle ? Pourquoi vérifier l'ordre ? Pourquoi modifier la vie du lanceur ? Pourquoi attendre une seconde avant la fin du déclencheur ?
Il faudrait sûrement repartir de zéro, à part la création de l'effet toutes les actions sont fausses.
_________________
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 Wilfweed
Floodeur prématuré


Inscrit le: 27 Aoû 2009
Messages: 646
Sujets: 16
Spécialité en worldedit: GUI


MessagePosté le: 20/03/10 20:40    Sujet du message: Re: Onde de Choc de zone Citer

Le véritable déclo :

Gui:
Trigger:
Echos Slam
Collapse Evénements
Unité - A unit Initie l'effet d'une compétence
Collapse Conditions
(Ability being cast) Egal à  Echos Slam
Collapse Actions
Effet spécial - Create a special effect at (Position of (Triggering unit)) using AbilitiesSpellsOrcShockwaveShockwaveMissile.mdl
Effet spécial - Destroy (Last created special effect)
Unité - Set life of (Triggering unit) to ((Vie of (Triggering unit)) + 200.00)

_________________
Pas vraiment de projet en cours...
Visite ça Smile :
http://worldedit.free.fr/forum/viewtopic.php?t=5534
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 MeTeOr_StArs
Membre honoraire


Inscrit le: 08 Mar 2010
Messages: 243
Sujets: 54
Spécialité en worldedit: Sort sans déclencheurs


MessagePosté le: 21/03/10 19:37    Sujet du message: Citer

JE débute en déclos c'est mon 5 ème déclencheurs donc normla si il y a des érreurs !! :O En plus simple je voudrais faire que pendant une durée de 5 secondes le héro envoie des ondes de chocs tout autour de lui qui inflige 100 dégats au niveaux 1 200 au niveau 2 etc. . . Et je ne vois vraiment pas comment faire cela
_________________
.


Alpha vs Xantgjia nouveau projet serieux en cour :

http://worldedit.free.fr/forum/viewtopic.php?t=6113

Recrute... Mp moi.
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 Crowolf
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Messages: 1607
Sujets: 81
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MessagePosté le: 21/03/10 21:24    Sujet du message: Citer

Les ondes de chocs peuvent être distribuées aléatoirement? Ou en cercle etc...
Je demande car pour régler les dégâts, je n'utiliserais pas la même méthode.
Toujours partir d'un sort existant et le faire lancer par un dummy est à mon avis un bon début assez simple.

Edit: Pour ton AOS, j'ai oublié de te conseiller d'aller voir du côté de la map d'Halloween de Blizzard. Y'a pleins de trucs pour avancer plus vite et te faire comprendre quelques sort par déclos simples.
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 MeTeOr_StArs
Membre honoraire


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Messages: 243
Sujets: 54
Spécialité en worldedit: Sort sans déclencheurs


MessagePosté le: 21/03/10 21:36    Sujet du message: Citer

Ba j'ai réussi les déclos de ma map tel que l'or les vagues de creeps l'or donner quand on tue un énnemie etc. . . Le problème, enfin le truc auquel j'ai le plus de mal c'est sur les sorts de mes héros j'éssaye en vin de me mettre a l'english xD mais rien a faire tout mes déclos marche pas donc sa me saoule donc j'abbandon ma map donc je rejoue a dota xD
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