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		  Valerian Membre reconnu
  
  Inscrit le: 26 Aoû 2007 Messages: 1005 Sujets: 59 Spécialité en worldedit: Dormir... heu non décors
  	
		
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		  legendair Membre actif
  
  Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 101 Sujets: 1
 
  	
		
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				 Posté le: 07/09/07 17:52    Sujet du message:  | 
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				voilla 
 
 
 _________________
  
deriniere crea : /w Neptune-Moon
 
By LeGenDaiR  | 
			 
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		  Valerian Membre reconnu
  
  Inscrit le: 26 Aoû 2007 Messages: 1005 Sujets: 59 Spécialité en worldedit: Dormir... heu non décors
  	
		
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				 Posté le: 07/09/07 18:06    Sujet du message:  | 
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				 	  | Gui: | 	 		  Trigger:   Joueur - Set name of Joueur 1 (Rouge) to (Substring((Entered chat string), 1, 5))  | 	  
 
 
1, 5 signifie quoi?
 
 
sinon merci _________________
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		  legendair Membre actif
  
  Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 101 Sujets: 1
 
  	
		
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				 Posté le: 07/09/07 18:22    Sujet du message:  | 
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				il me semble que le 5 ces la taille du nom maximum avec les espace est ces aussi le chiffre par défaut alors je les pas changer 
 
 
le 1 je ces plus trop >< ( ces celui par défaut aussi ) _________________
  
deriniere crea : /w Neptune-Moon
 
By LeGenDaiR  | 
			 
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		  Sogara Membre actif
  
  Inscrit le: 28 Aoû 2007 Messages: 139 Sujets: 7 Spécialité en worldedit: Euh...
  	
		
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				 Posté le: 07/09/07 19:15    Sujet du message:  | 
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				Perdu...
 
 
Cela veut dire que le pseudo est pris (ici) entre le caractère 1 et le caractère 5 de la ligne de chat...
 
 
Ici, je te conseille de mettre :
 
 
Substring(Entered Chat string, 10, 30)
 
 
Comme ça c'est entre les caractères 10 (c'est à dire le 1er caractère après l'espace) et 30, ce qui laisse un pseudo de 21 caractères max. _________________
 Maps en cours :
 
Project : Strategy (version 2.6 achevée, prochaine version à venir)  | 
			 
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		  kapoka Membre a fort taux de post
 
  Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 915 Sujets: 47 Spécialité en worldedit: Faire des maps avec 500 déclos en GUI alors que 2 en JASS suffisent Médailles: 1 (En savoir plus...) 	
		
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		  tompliss Membre actif
 
  Inscrit le: 05 Sep 2007 Messages: 155 Sujets: 16 Spécialité en worldedit: le bouletisme...
  	
		
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		  Ziliev Membre récent
  
  Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 53 Sujets: 2 Spécialité en worldedit: GUI
  	
		
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		  Sogara Membre actif
  
  Inscrit le: 28 Aoû 2007 Messages: 139 Sujets: 7 Spécialité en worldedit: Euh...
  	
		
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				 Posté le: 08/09/07 07:17    Sujet du message:  | 
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				Bien vu, j'avais pas pensé à ça... _________________
 Maps en cours :
 
Project : Strategy (version 2.6 achevée, prochaine version à venir)  | 
			 
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		  kapoka Membre a fort taux de post
 
  Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 915 Sujets: 47 Spécialité en worldedit: Faire des maps avec 500 déclos en GUI alors que 2 en JASS suffisent Médailles: 1 (En savoir plus...) 	
		
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				 Posté le: 08/09/07 10:10    Sujet du message:  | 
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				En effet _________________
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		  Troll-Brain Ri1kamoua
  
  Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 7146 Sujets: 147 Spécialité en worldedit: le troll, le flood, la vulgarité, mon coeur balance Médailles: 2 (En savoir plus...) 	
		
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				 Posté le: 08/09/07 11:55    Sujet du message:  | 
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				Personnellement je préfères les numéros des joueurs c'est plus facile et rapide.
 
 
 _________________
 Le violet, c'est moche.  | 
			 
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		  legendair Membre actif
  
  Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 101 Sujets: 1
 
  	
		
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				 Posté le: 08/09/07 12:08    Sujet du message:  | 
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				ici ces pas le kick ces le changement de nom xD _________________
  
deriniere crea : /w Neptune-Moon
 
By LeGenDaiR  | 
			 
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		  Troll-Brain Ri1kamoua
  
  Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 7146 Sujets: 147 Spécialité en worldedit: le troll, le flood, la vulgarité, mon coeur balance Médailles: 2 (En savoir plus...) 	
		
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				 Posté le: 08/09/07 12:14    Sujet du message:  | 
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				 	  | legendair a écrit: | 	 		  | ici ces pas le kick ces le changement de nom xD | 	  
 
surement mais ca fait pas de mal étant donné que le sujet a été abordé _________________
 Le violet, c'est moche.  | 
			 
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		  Teo-O-oeT Membre récent
  
  Inscrit le: 14 Mar 2009 Messages: 91 Sujets: 12 Spécialité en worldedit: les ptit détail qui font la différence
  	
		
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		  Kai Membre récent
  
  Inscrit le: 07 Mar 2009 Messages: 69 Sujets: 12
 
  	
		
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				 Posté le: 20/03/09 21:08    Sujet du message:  | 
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				On évite de jouer au fossoyeur merci (go look la date)
 
De plus , cherche un peu , si tu demandes tout a chaque fois ça devient un peu facile et tu arrivera pas a te lancer dans une map seul _________________
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