Sbirematqui Floodeur prématuré

Inscrit le: 29 Juil 2008 Messages: 786 Sujets: 30 Spécialité en worldedit: Un nain compétent en Tour de GUI -> IA, Bugs, Systèmes, only for you !
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Posté le: 09/04/10 19:17 Sujet du message: |
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Sinon, tu fais :
"Une unité lance un sort" [Generic unit event - commence à lancer une compétence]
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"Si ce sort est égal à chaîne d'éclair" [Ability comparaison]
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"Set LastUnit (une variable unité) = (triggering unit)" [set variable]
Puis :
"Une unité est termine de lancer un sort"
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"Si ce sort est égal à chaîne d'éclair"
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"Add ability Stunt à LastUnit"
"Order to LastUnit Stunt Trageted unit"
"Add LastUnit to GroupeFin (variable groupe unité)"
"set LastUnit = Trageted Unit"
"Wait 1 sec"
"Pick every unit in GroupeFin"
--->"Remove Ability "Stunt"
XXXXXX
Débrouille toi pour avoir un sort Stunt le plus instantané possible avec une portée maximum. Tu pourras raccourcir le wait après les tests, pour voir combien de temps il faudra au minimum pour que ton unité lance ta capacité...
Et éventuellement, tu donne au Stunt une icône noire, sans description.  _________________
Je suis un nain connu, mais pas un nain signifiant, car je suis un nain portant, qui plus est un nain populaire. Je suis un nain fortuné, mais je reste un nain payable, car je suis un nain formateur... Je ne suis pas un nain pitoyable, mais un nain soupçonné d'être un nain compris de tous... Je peux être un nain poli et un nain patient. En clair, je suis un nain critiquable, un nain culte, un nain contournable, un nain dispensable, un nain PARFAIT !
Signé, un nain supportable.
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