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RelikDream Ptit Nouveau
Inscrit le: 30 Déc 2009 Messages: 6 Sujets: 2
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Posté le: 30/12/09 18:06 Sujet du message: [résolu]unités passant a travers un batiment |
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Bonjour,
J'ai un problème au niveau de l'agrandissement d'un objet,
J'arrive bien a agrandir le modèle ça je n'ai pas de problème.
Mais le plus gros problème c'est que les unité peuvent passer a travers des bout du bâtiment.
J'ai essayer de changer la collision ( j'ai cru comprendre que c'était ça qui déterminais la taille de la carte des chemin de mon bâtiment)
N'obtenant pas de résultat j'ai essayer de cacher des bloqueurs de chemin dans le bâtiment mais si bien que les unités au corps a corps ne peuvent plus l'attaquer T_T
Voila j'espère que vous pourrez m'aider.
Merci d'avance _________________
Dernière édition par RelikDream le 31/12/09 02:12; édité 1 fois |
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Ner-Zhul Membre actif

Inscrit le: 22 Nov 2009 Messages: 141 Sujets: 8 Spécialité en worldedit: Paysages
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Posté le: 30/12/09 19:03 Sujet du message: |
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Tu as normalement un champ appelé "Chemin - Carte chemin"
Lorsque tu appuies sur "P" dans l'éditeur, tu peux visualiser les carrés roses (qui sont infranchissables) correspondant au "Carte chemin" de ton bâtiment ^^ _________________
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RelikDream Ptit Nouveau
Inscrit le: 30 Déc 2009 Messages: 6 Sujets: 2
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Posté le: 30/12/09 19:18 Sujet du message: |
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Le problème c'est qu'il y a pas de carte chemin 32x32 j'ai l'impression (j'avais multiplier la taille du bâtiment par 2 et sa carte de chemin par défaut c'est 16x16Simple.tga
Mais je vais continuer dans cette vois merci beaucoup
EDIT: Problème résolu , il fallais le faire soit meme la carte de chemin et l'importer _________________
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Martin Ptit Nouveau

Inscrit le: 17 Oct 2007 Messages: 41 Sujets: 8
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Posté le: 30/12/09 23:42 Sujet du message: |
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Mais ce sujet en résolu si c'est le cas  _________________
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RelikDream Ptit Nouveau
Inscrit le: 30 Déc 2009 Messages: 6 Sujets: 2
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Posté le: 31/12/09 02:11 Sujet du message: |
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Oups
Je croyais l'avoir fait _________________
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