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Importer un modèle de Blender à World Edit

 
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Auteur Message
 Martin
Ptit Nouveau


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MessagePosté le: 29/12/09 13:30    Sujet du message: Importer un modèle de Blender à World Edit Citer

Bonjour, j'ai modélisé quelque chose sur Blender et je me suis dis que je pourrais l'importer dans World Edit. Le problème c'est que Blender n'exporte pas au bon format de l'éditeur. Il peut exporter en .3ds (si ça peut servir Smile )

Merci de votre aide.
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 Martin
Ptit Nouveau


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MessagePosté le: 29/12/09 15:15    Sujet du message: Citer

C'est bon j'ai trouvé tout seul Very Happy Pour ceux qui veulent savoir, il faut exporter en .3ds et prendre un convertisseur .3ds/.mdx Smile
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 Crowolf
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MessagePosté le: 29/12/09 15:18    Sujet du message: Citer

Salut, j'avais essayé aussi il y a un moment et je n'y étais pas arrivé. L'exportation ne prenait pas parfaitement en compte les animations et les textures.
Ca m'intéresse vachement, tu utilises quoi comme convertisseur?

[edit] Je trouve la modelisation plus facile sur blender, mais pour attacher les textures, je préfère gmax....
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 Martin
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MessagePosté le: 30/12/09 13:16    Sujet du message: Citer

Le convertisseur que j'utilise s'appelle 'Obj and 3dsToMdxConverter'. Marque "convertisseur .3ds en .mdx' sur google tu devrais trouver Smile

Je viens de m'en rendre compte, il n'y a pas la texture avec... Saurais tu comment exporter la texture de blender ? (et tant qu'a faire l'animation Razz )
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 Crowolf
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MessagePosté le: 30/12/09 13:32    Sujet du message: Citer

Ben justement, j'avais pas réussi...
Je fais mon maillage avec blender, puis je l'exporte dans gmax pour faire les animations et l'ajout de texture avec ce tuto:
http://world-editor-tutorials.thehelper.net/magos.php#model4

Si tu es habitué à Blender tu vas hurler en voyant l'interface tout moisit de gmax...
Quand à mes connaissances sur blender elles se limitent au tuto du zéro et quelques vidéo.

(je crois que blender est trop puissant pour faire du warcraft ^^)
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 Martin
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MessagePosté le: 30/12/09 14:28    Sujet du message: Citer

Mes connaissances en blender sont les mêmes que les tiennes Razz
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