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loadingscreen, problème de baisse de qualité.

 
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Auteur Message
 Sulfurion
Floodeur prématuré


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Spécialité en worldedit: spaghetti bolognaise... aH ! pardon vous parliez de WE ?


MessagePosté le: 13/08/09 10:30    Sujet du message: loadingscreen, problème de baisse de qualité. Citer

bonjour la compagnie. Smile
J'ai un screen que je veux utiliser en tant que loadingscreen, et le problème c'est que je ne veux pas perdre la moindre once de qualité.
mon screen est "spécial" car il y a un halo de lumière dessus.

le voila pour donner une idée (un peu grand vous dites ? Very Happy )
Secret:


si la qualité baisse, mon halo devient super moche Sad
des suggestions Question Smile
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 Ayane
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MessagePosté le: 13/08/09 13:24    Sujet du message: Citer

Des suggestions sur quoi?
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 Sulfurion
Floodeur prématuré


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MessagePosté le: 13/08/09 15:17    Sujet du message: Citer

pour perdre le minimum de qualité en faisant un loadingscreen avec cette image.
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 SnowWolf
Anomalie floodiforme


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MessagePosté le: 13/08/09 17:29    Sujet du message: Citer

Enlève le halo Razz

Plus sérieusement vu la taille du fichier (1149.35 Ko) je te conseil une perte de qualité. Et puis la map mettra moins de temps à charger Smile
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 Keitaro_Ura
Floodozaurus


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MessagePosté le: 13/08/09 22:44    Sujet du message: Citer

La baisse de qualité et de taille (dimensions) sont les meilleures solutions.

Mais par contre cette image existe déjà en tant que preview sur une map nommée Age of Myths.
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 Sulfurion
Floodeur prématuré


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MessagePosté le: 14/08/09 09:37    Sujet du message: Citer

ouais bof, la baisse de qualité me fait un halo über moche, je crois que je vais le retirer au final Sad


Citation:
Mais par contre cette image existe déjà en tant que preview sur une map nommée Age of Myths.


ah bon ? Shocked
on ne peut plus innover dans war3 Very Happy ^^
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