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		  Al Espadone Ptit Nouveau
  
  Inscrit le: 01 Mar 2009 Messages: 23 Sujets: 10 Spécialité en worldedit: mapping (terrain) mais encore débutant
  	
		
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		  rgf Membre reconnu
  
  Inscrit le: 09 Mar 2009 Messages: 1154 Sujets: 54 Spécialité en worldedit: Croâ ?
  	
		
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				 Posté le: 25/05/09 18:18    Sujet du message:  | 
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				Remplace ta première condition par  	  | Gui: | 	 		  Trigger:   (Level of (Entering unit)) Supérieur ou égal à  10  | 	  
 
et la deuxième par  	  | Gui: | 	 		  Trigger:   (Level of (Entering unit)) Inférieur à  10  | 	  
 
Dans la première condition, on vérifie que le niveau de l'unité entrante est supérieur ou égal à 10, dans la deuxième on vérifie qu'il est inférieur à 10   _________________
 Croâh ?
 
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		  Troll-Brain Ri1kamoua
  
  Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 7146 Sujets: 147 Spécialité en worldedit: le troll, le flood, la vulgarité, mon coeur balance Médailles: 2 (En savoir plus...) 	
		
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				 Posté le: 25/05/09 18:40    Sujet du message:  | 
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				Eh non ce n'est pas une question sur l'utilisation d'une struct en vJass ...
 
 
Retourne flooder sur un autre thread plus favorable à une telle pratique _________________
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		  Al Espadone Ptit Nouveau
  
  Inscrit le: 01 Mar 2009 Messages: 23 Sujets: 10 Spécialité en worldedit: mapping (terrain) mais encore débutant
  	
		
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				 Posté le: 25/05/09 19:19    Sujet du message:  | 
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				Merci beaucoup j'ai réussi ! _________________
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		  profet Instanton Gravitationnel Singulier
  
  Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 1633 Sujets: 53 Spécialité en worldedit: Pain d'épice multitâche (terrain, scripts, textures, modèles...) Médailles: 2 (En savoir plus...) 	
		
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				 Posté le: 25/05/09 19:46    Sujet du message:  | 
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				Félicitation, tu viens de passer maitre Jass !
 
 
ou peut être pas, mais tu as emprunté le début du chemin ! _________________
  
Bêta Systems: 70%
 
Bêta Spells:  13%
 
Bêta Arts & graphics:  70% | 
			 
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