Posté le: 07/09/08 21:51 Sujet du message: Ordres sans cibles avec raccourci clavier et customkey.txt
Bonsoir
Avant de me lancer dans un grand projet j'aurai besoin de la réponse d'un expert :
La question est : es-ce-que les joueurs utilisant les customs key pourront jouer ma map :
je vais utiliser des ordres sans cible avec raccourci clavier afin de creer un evenement declancheur :
ex = compétence roar ; raccouci clavier = A
trigger:
unit recoit un ordre sans cible
issue order = roar
remove buff
l'unité va sauter
je viens de remarquer que sa marchait, alors que pourtant j'utilise le customkey (le fichier permettant de personaliser ses raccourcis en bnet)
qui était activé lors de mon test de map
Or j'ai deja joué a plusieurs maps avec des déclancheurs de ce type,et je peux pas faire les actions a cause de ca
La seule difference avec ma map c'est que j'utilise l'éditeur de compétences
Mais peut etre le test est différent des parties bnet, sachant que en "duel cg" j'ai mes raccourci, donc si les autres joueurs ont des raccourci perso, il risquent de ne pas pouvoir faire les actions
Si c'est le cas, y'a t-il un moyen d'importer le fichier customkey.txt dans la map, afin "d'imposer" mes propres raccourcis ? ( par importation ou par trigger ) ;
j'ai essayé de rajouter le code competence et le hotkey dans miscdata.txt, unitabilityfuction.txt et commandfuction.txt sans effet, et y'a rien dans blizzard et common.j qui se rapproche de ca ( a part le dialog button mais useless )
Si on change les raccourcis cela n'empêche pas le déclencheur de fonctionner.
Dans l'éditeur de compétence tu as un champs qui te permet de spécifier le raccourcis à utiliser, mais le ficheir customkey est prioritaire il me semble.
Tu peux essayer d'importer customkey, cela fonctionnera s'il n'est pas chargé avant le début du chargement de la carte. _________________
j'ai éssayé des test avec les combinaisons avec / sans customkey activé
et avec / sans raccourci compétences personnalisés
conclusion :
raccourci compétence perso > customkey.txt > raccourci compétence par défaut
sinon tu me dis que c'est possible d'importer custuomkey ; si oui comment ?
j'ai essayé les path "unit/customkey.txt" et "ui/custokey.txt" , ce qui me semble le plus logique (ca marche pas )
mais vu que customkey agit sur war3xlocal.mpq et non sur war3x.mpq c'est logique...
si je me prend la tete avec ca c'est évidemment pour une map ROC, si c'est vraiment impossible ou trop chiant je crois que je vais mapper pour TFT pi voila :p _________________
Inscrit le: 08 Déc 2007 Messages: 325 Sujets: 23 Spécialité en worldedit: tester et/ou cheater des maps ^^
Posté le: 08/09/08 21:12 Sujet du message:
heu j'ai pas tout compris mais customkeys.txt doit etre dans le repertoire de base de warcraft (pas dans ui toussa)...enfin si tu veut qu'il marche (et sa tu doit savoir mais faut l'activer dans les options de war3)
edit: les competence perso ne passent pas devant le customkeys en importance vu que j'ai un customkeys pour dota (comme sa les racourcis sont proches les un des autres (sisi)) enfin aprés je suis pas expert en la matiere _________________
Ayane je viens d'essayer sa marche pas non plus :s
Lepr le customkey s'installe bien dans le répertoire war3 mais le fait de cocher l'option va avoir un effet sur war3xlocal.mpq. moi je veux en creer un et trouver un moyen pour qu'il ait un effet sur la map, et sa c'est par importation ou par un set variable mais je sais pas comment.
je pense que les créateurs de Dota creent leur sorts perso sans modifier le hotkey, ce qui permet d'utiliser le customkey (à démontrer)
en tous cas j'ai essayé avec le sort rugissement c'est la touche R par defaut ( ou pas, me rappel plus )
Ma touche customkey est W, je lance lance la map, le sort se fait avec W
Je modifie dans l'editeur de competence le hotkey, je met Q, le sort se fait avec Q et pas avec W ( pourtant activé )
enfin bref on va faire simple, ROC sa suxx c'est décidé je passe TFT
mais merci quand meme _________________
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