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structures

 
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 kungfu-sheep
Anomalie floodiforme


Inscrit le: 14 Avr 2011
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Spécialité en worldedit: fonctions paramétriques, équation de mouvement.


MessagePosté le: 10/12/11 16:32    Sujet du message: structures Citer

après recherche, je ne vois aucun tuto sur les structures du vjass.

est-ce très compliqué ? peut-on comprendre rapidement avec une explication concise ou est-ce un sujet à développer ?
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 kungfu-sheep
Anomalie floodiforme


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MessagePosté le: 10/12/11 17:07    Sujet du message: Citer

je me suis renseigné, en gros ce que j'ai compris c'est que l'on stock des valeurs dedans et qu'on peut les réutiliser après.

je ne vois pas la différence de passer par des variables tout simplement.

je pense que c'est aussi parce que je ne suis pas trop au point sur les returns des fonctions (je n'utilise encore que des returns nothing, j'ai aps eu le temps de me pencher sur la réponse fourni par tb)
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 Troll-Brain
Ri1kamoua


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MessagePosté le: 10/12/11 18:02    Sujet du message: Citer

Dans un premier temps faut juste les voir comme une autre forme de structure de donnée.
Mais c'est hors de propos pour l'instant, car tu ne maîtrises pas les bases élémentaires du jass.
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Le violet, c'est moche.
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