Inscrit le: 06 Nov 2007 Messages: 184 Sujets: 17 Spécialité en worldedit: Faire lagger
Posté le: 11/11/07 00:46 Sujet du message: Quelqu'un a deja prit un "fatal error" avec un sor
Voila je pose cette question car ça m'arrive !!
J'ai créé un sort qui invoque 10 clones (basé sur le sort du maitre des lames). Quand je le lance il y a aucun probleme. Mais quand je le RElance alors que les clones n'ont pas encore disparu, alors le jeu plante et j'ai un message d'erreur avec marqué :
FATAL ERROR
et un petit message incompréhensible (pour moi)
Quelqu'un aurait-il la moindre idée du probleme ??? Et si oui a-t-il un moyen de le résoudre ?
C'est un crash. Ca veut dire que l'un de tes déclos ne plait pas du tout au jeux et qu'il fait une action qu'il ne devrait pas faire.
Un momemt en me trompant dans un déclos je fesait aparaitre une infinité d'unité au lancement d'un sort, résultat Fatal error
=> faut que tu cherche ce qui vas pas dans ton déclos _________________
Ca m'ait arrivé dans une des mes maps, je la hostais j'ai eu un fatal error et les autres joueurs continuaient à jouer sans moi mais il s'amusaient bien _________________
Brissou de Mourièssou Créateur de sorts, depuis 1936.
Inscrit le: 30 Aoû 2007 Messages: 1511 Sujets: 26 Spécialité en worldedit: Développer des jeux vidéos pour le fun, donc world edit c'est comme faire une addition. Médailles: 2 (En savoir plus...)
Posté le: 11/11/07 11:10 Sujet du message:
Fatal error c'est pas uniquement dû aux déclencheurs, certains sorts créent aussi des fatal error (par exemple: Démolition et une attaque artillerie de zone). Mais le tient n'est pas connu, désactive tous les déclencheurs et essaie de lancer puis relancer le sort, au moins tu seras fixé sur l'origine de la FE. _________________
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