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KoDoS FaRcIs

 
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 leviath
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MessagePosté le: 01/01/11 16:12    Sujet du message: KoDoS FaRcIs Citer

Alors voila ça fait assez longtemps que j'ai crée cette map et je n'ai pas arreté de l'améliorer...
C'est un Kodo tag différent car j'y ai rajouté des tours et des défenses,
le jeu est une reprise d'un kodo tag qui date de très longtemps,juste pour garder le début de map qui était intéressant,mais comme c'était une map ancienne elle n'a donc pas les nouveautés des autres kodos tag,ce qui le différencie Razz
Bon il y a aussi quelques codes et je ne préfère pas non plus vous dire le nom des kodos Shocked
J'ai rajouté aussi des feu-follet pour récolter du bois sans le couper (c'était problematique sur les autres kodos tag Smile
J'ai aussi ajouté un inventaire
(en ésperant être le seul à l'avoir fait car je n'ai pas testé les derniers kodos tag)
et on pourra trouver dans la nature une multitude d'objets allant des mines gobelines aux potions d'invisibilité très utile quand on est coincé ou pour sauver un ami.Ainsi qur'une boutique

IL Y A DES KODOS VOLANTS (vers la fin du jeu) Laughing
IL Y A DES GROS KODOS QUI UNE FOIS TUES CA LIBERE 4 baby kodo
(les baby kodo sont très rapides et peuvent passer aux endroits étroits pour passer les défenses et massacrer le joueur.)


Télécharger: http://www.toofiles.com/fr/oip/documents/w3m/kodosfarcis.html





Hé ouiii c'est mon premier jeu potable =p
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 shadow-tueur
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MessagePosté le: 06/01/11 17:45    Sujet du message: Citer

C'est assez bien dans le sens ou c'est une ancienne version Cool
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 leviath
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MessagePosté le: 14/01/11 16:29    Sujet du message: Citer

même les dernières versions (en tout cas les dernières que j'ai pu voir) ne le surpassaient pas en nombre d'unités et en batiments. Wink
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 shadow-tueur
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MessagePosté le: 14/01/11 19:30    Sujet du message: Citer

Tu parles de Kodo Extrem ou autre ? x)
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 leviath
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MessagePosté le: 14/01/11 20:42    Sujet du message: Citer

Exactement ^^
Kodo Xtreme Wink
Mais mince c'est quand même pas possible que je sois le seul à avoir pensé à faire 8 murs différents et une vingtaine de bâtiments (les tours évoluent +
)
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