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Posté le: 03/10/10 08:03 Sujet du message: Map de test
WarsongClan a écrit:
En tout cas oui c'est vrai que C'est dur de s'enthousiasmer d'un projet qu'on ne peut tester... Je pense lancer une map test sans modèles persos au plus vite pour donner une idée sur ce que cela donnera. Pour ton aide je te remercie, si tu pouvais chercher des declencheurs permettant une sélection de race en début de partie et ceux nécessaire aux sorts et Au système de bâtiments capturables ce serait super (ça s'applique à quiconque veut bien m'aider).
Ce sujet servira donc à parler de l'avancement des maps de tests et permettra de les télécharger lorsqu'elles sortiront.
Pour le choix de la race, je vais essayer de voir quel système est le plus approprié pour un choix de 10 à 15 races qui soit transportable facilement d'une map à l'autre (à priori, c'est avec des boutons de dialogues). _________________
Je suis pas sûr que la boîte de dialogue soit le mieux. Le choix est limité, il est facile de faire un faux clic, et puis...
Bon en fait c'est juste que j'aime pas. Tu pourrais faire plutôt un truc avec un bâtiment que tu fais évoluer. Mais là aussi le choix est limité. _________________
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Posté le: 03/10/10 17:41 Sujet du message:
Il y a un projet avec plusieurs maps mélées donc il faut un système qui ne prend pas (trop) de place sur la map.
Le choix est limité mais on peut toujours mettre 2 "pages" de dialogue. Et j'en ai mis 13 sans que ça déborde ou fasse moche donc c'est moins limité que des comp/améliorations.
Et puis le faux clic, tu peux le faire avec n'importe quoi.... _________________
La boite de dialogue me paraît le système le plus approprié étant donné qu'on ne peut pas choisir parmis 12 races avant de rentrée dans la partie... Il faut juste un temps de sélection limité au cas où... Je ferais un poste qui dit ce que je veux dans la 1ère map test (on peut pas direct tout mettre) et j'essayerai d'organiser des test d'équilibrage fermés et ouvert aux vacances de Toussaint où de noël. _________________
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