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Martin Ptit Nouveau

Inscrit le: 17 Oct 2007 Messages: 41 Sujets: 8
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Posté le: 28/10/07 12:22 Sujet du message: Extraire équipement d'une unité |
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Bonjour , j'aimerais savoir comment est-ce possible pour extraire d'une unité un de ces équipements . Par exemple j'aimerai garder que les épaulettes du guerrier squelette pour en faire un attachement . J'ai déjà essayer avec Vertex Modifier et de tout effacer et juste de garder les épaulettes , mais quand je le mis en attachement , il n'était pas à l'emplacement des épaules et bougeais comme le squelette en animation Stand .
Merci de votre aide  _________________
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Martin Ptit Nouveau

Inscrit le: 17 Oct 2007 Messages: 41 Sujets: 8
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Posté le: 29/10/07 19:05 Sujet du message: |
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Svp personne n'aurait vraiment d'idée ? _________________
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Trehan Mapeur feignant

Inscrit le: 29 Aoû 2007 Messages: 198 Sujets: 6
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Posté le: 29/10/07 19:27 Sujet du message: |
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Il faut utiliser un logiciel capable de modifier le model et de suprimer les annimations pour avoir tes épaulettes (genre 3DSmax ou les oinwirkletool). Par contre je vois pas quels attachement tu pourra utiliser. _________________
Me revoila ^^ |
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brutus_doom Ptit Nouveau
Inscrit le: 12 Nov 2007 Messages: 17 Sujets: 3
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Martin Ptit Nouveau

Inscrit le: 17 Oct 2007 Messages: 41 Sujets: 8
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Posté le: 24/11/07 15:55 Sujet du message: |
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J'ai trouver merci quand même ! Je dit la solution pour ceux qui cherche a faire pareille :
Le programme c'est Vertex modfify , on supprime bien attentivement les points en gardant ce que l'on veut , on fait switch geoset et on supprime tout ( sauf si dedans il y a votre objet ou arme que vous voulez , supprimez le reste ) puis après retourner sur le geoset 1 et faites save geoset
Vertex modify n'ouvre que les .mdl , il faut yogbul converter pour changer un .mdx en .mdl ou l'inverse
Pour extraire un .mdx il faut warcraft 3 Viewver
Voila , pour prendre tout ces outils : http://www.oinkerwinkle.com/tools/download.html _________________
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