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élévateurs bogué

 
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Auteur Message
 ceandros
Ptit Nouveau


Inscrit le: 07 Fév 2010
Messages: 24
Sujets: 4
Spécialité en worldedit: ORPG


MessagePosté le: 24/03/10 12:29    Sujet du message: élévateurs bogué Citer

Voilà, je fais une map, et j'ai essayer de faire un système d'élévateurs, mais à chaque fois que je le lance, tout bogue, et on me dit fatal error...

Secret:

[bimg][img][/img][/bimg]
Gui:
Trigger:
Déclencheur sans titre 005
Collapse Evénements
Destructible - A destructible within levier 1 <gen> dies
Destructible - A destructible within levier 2 <gen> dies
Conditions
Collapse Actions
Destructible - Resurrect (Dying destructible) with (Max life of (Dying destructible)) life and Masquer birth animation
Destructible - Pick every destructible in levier 1 <gen> and do (Destructible - Remove (Picked destructible))
Destructible - Pick every destructible in levier 2 <gen> and do (Destructible - Remove (Picked destructible))
Collapse If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
Collapse Si - Conditions
(Height of Elévateur (1) 8684 <gen>) Egal à  3
Collapse Alors - Actions
Destructible - Create a Levier at (Center of levier 1 <gen>) facing 225.00 with scale 1.00 and variation 0
Destructible - Create a Levier at (Center of levier 2 <gen>) facing 225.00 with scale 1.00 and variation 0
Destructible - Fermé Tous les murs of Elévateur (1) 8684 <gen>
Destructible - Fermé Tous les murs of Elévateur (1) 8683 <gen>
Destructible - Fermé Tous les murs of Elévateur (1) 8682 <gen>
Destructible - Fermé Tous les murs of Elévateur (1) 8681 <gen>
Destructible - Fermé Tous les murs of Elévateur (1) 8680 <gen>
Destructible - Fermé Tous les murs of Elévateur (1) 8299 <gen>
Destructible - Set height of Elévateur (1) 8684 <gen> to 1
Destructible - Set height of Elévateur (1) 8683 <gen> to 1
Destructible - Set height of Elévateur (1) 8682 <gen> to 1
Destructible - Set height of Elévateur (1) 8681 <gen> to 1
Destructible - Set height of Elévateur (1) 8680 <gen> to 1
Destructible - Set height of Elévateur (1) 8299 <gen> to 1
Collapse Sinon - Actions
Destructible - Create a Levier at (Center of levier 2 <gen>) facing 45.00 with scale 1.00 and variation 0
Destructible - Create a Levier at (Center of levier 1 <gen>) facing 45.00 with scale 1.00 and variation 0
Destructible - Set height of Elévateur (1) 8299 <gen> to 3
Destructible - Set height of Elévateur (1) 8680 <gen> to 3
Destructible - Set height of Elévateur (1) 8681 <gen> to 3
Destructible - Set height of Elévateur (1) 8682 <gen> to 3
Destructible - Set height of Elévateur (1) 8683 <gen> to 3
Destructible - Set height of Elévateur (1) 8684 <gen> to 3
Destructible - Ouvert Tous les murs of Elévateur (1) 8299 <gen>
Destructible - Ouvert Tous les murs of Elévateur (1) 8680 <gen>
Destructible - Ouvert Tous les murs of Elévateur (1) 8681 <gen>
Destructible - Ouvert Tous les murs of Elévateur (1) 8682 <gen>
Destructible - Ouvert Tous les murs of Elévateur (1) 8683 <gen>
Destructible - Ouvert Tous les murs of Elévateur (1) 8684 <gen>


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Si l'homme à inventer la bombe atomique, c'est pour une unique et très simple raison :
Il ne sait pas viser...
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 Crowolf
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MessagePosté le: 24/03/10 12:47    Sujet du message: Citer

Salut, iol y a un génie du worldedit qui a fait un tuto sur les élévateurs sur ce forum, essaye d'aller voir si il peut t'être utile.
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