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Système de caméra déplaçante

 
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Auteur Message
 Wilfweed
Floodeur prématuré


Inscrit le: 27 Aoû 2009
Messages: 646
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MessagePosté le: 21/02/10 03:14    Sujet du message: Système de caméra déplaçante Citer

Salut !

Ce soir j'ai un gros problème très très soulant.

En fait, je voudrais faire un système de caméra qui se déplace à chaque fois qu'une unité entre dans une région. On ne peut pas bougé la caméra avec les flèches du clavier.
Pour l'instant j'ai résolu 50% de mon problème.
Mais l'autre 50% réside dans celà :
-Si je retourne en arrière, la caméra ne revient pas en arrière avec moi.

En gros, je veux que ma caméra soit comme dans Resident evil sur ps1.

Voilà mes déclos.(Oui il y en a plusieurs)

Gui:
Trigger:
CameraHorsGrotte1 Enter
Collapse Evénements
Unité - A unit enters Cam1 <gen>
Collapse Conditions
(Entering unit) Egal à  Ahmes
Collapse Actions
Déclencheur - Turn on CamHG1 <gen>

Gui:
Trigger:
CameraHorsGrotte1 Sortie
Collapse Evénements
Unité - A unit leaves Cam1 <gen>
Collapse Conditions
(Entering unit) Egal à  Ahmes
Collapse Actions
Déclencheur - Turn off CamHG1 <gen>

(Je ne sais pas pourquoi sa ne s'affiche pas, mais le déclencheur ci-dessous se nomme "CamHG1)
Gui:
Trigger:
Collapse Evénements
Temps - Every 0.01 seconds of game time
Conditions
Collapse Actions
Caméra - Appliquer CamHG1 <gen> for Joueur 1 (Rouge) over 0.00 seconds


Quand je quitte la région1, pour aller sur la région2, la caméra1 se déplace, sur la région 2 pour entrer dans la caméra2, pas de problème, mais...
Quand je reviens sur la région 1, la caméra1 ne revient pas, elle reste bloquée sur la caméra 2...
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Pas vraiment de projet en cours...
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 Troll-Brain
Ri1kamoua


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MessagePosté le: 21/02/10 16:00    Sujet du message: Citer

En même temps dans les triggers que tu nous donne tu n'utilises qu'une seul caméra Shocked
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Le violet, c'est moche.
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 Wilfweed
Floodeur prématuré


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MessagePosté le: 21/02/10 17:05    Sujet du message: Citer

Tout mes triggers sont conçus comme sa, et j'ai expliqué que quand on change de région, la cam change également.
J'ai résolu le problème avec un verrouillage de la caméra sur une unité invisible, et dés que je change de région je reset la caméra puis je la lock sur une autre unité qui est dans la région 2.
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