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Wahhhh ça c'est du bug!!!!
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Auteur Message
 Sapeur-Goblin
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MessagePosté le: 25/12/09 17:42    Sujet du message: Wahhhh ça c'est du bug!!!! Citer

Salut c'est encore le noob of We Wink
J'ai un bug j'y comprends rien. Jusqu'à ce que je mette ma carte dans une campagne personnalisée tout allait bien.
Dans world edit j'ai mis des arbres importés et ils marchent très bien. -> test de la map: ça devient des arbres normaux. Pareil avec d'autres fichier importés et pareil avec d'autre fichiers de war3 non importés.
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Dernière édition par Sapeur-Goblin le 25/12/09 17:50; édité 1 fois
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 Kika-machin
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MessagePosté le: 25/12/09 17:50    Sujet du message: Citer

C'est parce que dans les données personnalisées de la campagne, les arbres n'ont pas pour modèle le modèle importé.

Il faut changer ça dans l'onglet "Données personnalisées" de l'éditeur de campagne.
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 Sapeur-Goblin
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MessagePosté le: 25/12/09 17:52    Sujet du message: Citer

Je n'ai pas changé le modèle des arbres, j'en ai créé (ça s'écrit comment ça?) d'autres avec le modèle du nouvel arbre.
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 Sapeur-Goblin
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MessagePosté le: 25/12/09 17:53    Sujet du message: Citer

J'ai aussi fermé-ouvert la map plusieurs fois.
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 Kika-machin
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MessagePosté le: 25/12/09 18:07    Sujet du message: Citer

Dans ce cas, il faut recréer l'arbre avec l'éditeur d'objets de la campagne, et pas celui de la map.
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 Sapeur-Goblin
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MessagePosté le: 25/12/09 18:13    Sujet du message: Citer

Ok et pour ce qui est des modèles déjà existant dans war3? (Ils apparaîssent en cube noir et violet dans le test).
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 Kika-machin
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MessagePosté le: 25/12/09 18:18    Sujet du message: Citer

Alors là, je n'en ai aucune idée.
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 Sapeur-Goblin
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MessagePosté le: 25/12/09 18:19    Sujet du message: Citer

Crying or Very sad Pire qu'avant: on voit plus que les ombres des arbres. Crying or Very sad
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 Sapeur-Goblin
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MessagePosté le: 25/12/09 18:27    Sujet du message: Citer

Mais comment ça se fait que dans World edit je les vois et pas dans le test Question
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 Sapeur-Goblin
Floodeur prématuré


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MessagePosté le: 25/12/09 18:36    Sujet du message: Citer

En fait je viens de comprendre que tous les modèles de la campagne se mettent en cube et les autres non.
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 Bantas
Anomalie floodiforme


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MessagePosté le: 25/12/09 20:17    Sujet du message: Citer

La fonction Editer existe, merci de prendre deux minutes pour chercher avant de reposter.
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 Sapeur-Goblin
Floodeur prématuré


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MessagePosté le: 26/12/09 15:22    Sujet du message: Citer

Désolé si ça t'a dérangé.
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 Ner-Zhul
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MessagePosté le: 26/12/09 15:29    Sujet du message: Citer

Ca ne l'a probablement pas dérangé personnellement mais tu sais, le double post............
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 Sapeur-Goblin
Floodeur prématuré


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MessagePosté le: 26/12/09 15:36    Sujet du message: Citer

Bon désolé de pas éditer l'ancien message mais cette question m'est venue après que quelqu'un ait réopondu.
Est ce qu'on peut utiliser les doodads personnalisés de campagne n'importe comment ou il faut modifier un truc? Parce que le bug c'est que sur les doodads des campagnes qu'ils aient des modèles de warcraft ou importés (pour les units j'ai pas essayé).

Edit : même chose pour les unités sauf qu'on voit pas des carrés violets et noir mais on voit rien.

Pffff spécialité dans world edit : les bugs Sad

Re edit : Ehhhhhhh ----- encore un bug. Je copie et colle aura de dévotion de paladin. Ensuite je change une ligne et là j'ai 15000 lignes de données avec des truc du style unités invoqué ( rien à voir avec le sort mais bon...). Manque plus que j'abandonne la campagne!
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 Wilfweed
Floodeur prématuré


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MessagePosté le: 26/12/09 20:17    Sujet du message: Citer

Est-ce que t'as été dans le gestionnaire d'importation, et enlevé la "war3mapimported/" ?
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