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Score +1 quand une unité change de propriètaire

 
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Auteur Message
 floods62
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MessagePosté le: 02/10/09 16:44    Sujet du message: Score +1 quand une unité change de propriètaire Citer

Salut all.
Tout est dans le sujet: Comment faire pour que le score donne +1 quand une unité change de propriétaire? J'ai déjà fais l'évenement je veux juste l'action et la condition (si il y'en a ).

Merci
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 Gevans
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MessagePosté le: 02/10/09 16:48    Sujet du message: Citer

Tu prends une variable entier et tu fais

set TAVARIABLE = TAVARIABLE + 1
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 floods62
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MessagePosté le: 02/10/09 16:51    Sujet du message: Citer

Merci pour la réponse mais c'est le +1 à la fin que je ne comprends pas j'ai fait set variable "score = score" mais je ne trouve pas le +1
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 cycycycy
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MessagePosté le: 02/10/09 16:52    Sujet du message: Citer

dans la tout en haut y'a un truc d'addition ... arithmétique c'est marqué je crois...
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 floods62
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MessagePosté le: 02/10/09 17:19    Sujet du message: Citer

Je ne comprend toujours pas =S
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 jk2pach
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MessagePosté le: 02/10/09 17:29    Sujet du message: Citer

Tu as un menu déroulant dans les options possibles. Cherche la ligne par défaut Math-Arithmétique.
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 floods62
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MessagePosté le: 02/10/09 22:34    Sujet du message: Citer

J'ai cherché dans les menu déroulant dans la barre en haut de l'éditeur mais je n'ai rien trouvé à propos des "Math - Arithmétique"

£dit: Personne pour m'aider ? svp
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 Gevans
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MessagePosté le: 03/10/09 16:30    Sujet du message: Citer


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 floods62
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MessagePosté le: 03/10/09 16:37    Sujet du message: Citer

Salut merci tu m'a bien éclairée! mais enfaite j'ai regardé ton tutoriel pour que les points s'accumule quand un monstre meurt, mais je voudrais qu'ils s'accumulent quand une unité change de propriétaire.

Donc j'ai fait comme ceci: http://moe.mabul.org/up/moe/2009/10/03/img-173606agph0.jpg
La premier fois que je "recrute" une unité sa marche mais quand je recrute une deuxième unité cela reste a 1.
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 Gevans
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MessagePosté le: 03/10/09 17:19    Sujet du message: Citer

Oula oula...

Beaucoup de choses à reprendre là !

Déjà pour ton problème ce n'est pas ça qu'il faut mettre mais
Set point(player number of owner of (ownership changed unit)) = point(player number of owner of (ownership changed unit)) +1

2eme point :
Ton déclo ne va se déclencher ici que si l'unité qui change de propriétaire est la tourelle 008 je sais pas si c'est ce que tu veux faire mais à mon avis non...

Ensuite ton déclo ne va ici marcher que pour le joueur 1 et j'imagine que tu l'as copié pour tous les joueurs... Inutile, ta condition ne sert à rien si c'est pour la recopier à chaque fois ! Et du coup tu peux faire un seul déclo
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 floods62
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MessagePosté le: 03/10/09 17:26    Sujet du message: Citer

Quelqu'un peut me dire comment faire un tableau de score qui augmente de 1 à chaque fois qu'on recrute une unité? Car la je ne comprend pas. (Désolé mais quand je ne comprend pas, je fais chi*r à chaque fois^^)
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 Gevans
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MessagePosté le: 04/10/09 10:30    Sujet du message: Citer

Bah ce que tu as fait c'est presque bon, le mieux c'est que tu suives le tuto et que tu essayes de comprendre son fonctionnement, au final tu n'auras pas grand chose à changer sinon l'évenement.

Mais si tu veux vraiment de l'aide, essaye d'expliquer clairement ton problème s'il te plait.
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