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Une question pour les instances

 
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Auteur Message
 Al Espadone
Ptit Nouveau


Inscrit le: 01 Mar 2009
Messages: 23
Sujets: 10
Spécialité en worldedit: mapping (terrain) mais encore débutant


MessagePosté le: 25/05/09 17:48    Sujet du message: Une question pour les instances Citer

Voila j'ai essayé de faire une entrée d'instance sur ma map en faisant ainsi:

Ca c'est pour si le héros est plus de lvl 10
Gui:
Trigger:
Si lvl 10
Collapse Evénements
Unité - Une unité entre dans Instance no 1 <gen>.
Collapse Conditions
(Niveau de (Unité déclencheuse)) Egal à  (Entier aléatoire compris entre 10 et 10000)
Collapse Actions
Unité - Déplacer instantanément (Unité déclencheuse) au point (Centre de Instance no 1 entree <gen>).


Et ca c'est pour quand il est moins du lvl 10
Gui:
Trigger:
Si pas lvl 10
Collapse Evénements
Unité - Une unité entre dans Instance no 1 <gen>.
Collapse Conditions
(Niveau de (Unité déclencheuse)) Egal à  (Entier aléatoire compris entre 1 et 9)
Collapse Actions
Unité - Déplacer instantanément (Unité déclencheuse) au point (Centre de Instance no 1 sortie et moins lvl 10 <gen>).


Mon problème c'est que je peux choisir que " entier aléatoire entre * et *" et je ne sais pas comment mettre " de lvl* jusqu'à lvl*. donc ça ne marche pas, ne fonctionne non plus Crying or Very sad
Vous avez une idée?
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 rgf
Membre reconnu


Inscrit le: 09 Mar 2009
Messages: 1154
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Spécialité en worldedit: Croâ ?


MessagePosté le: 25/05/09 18:18    Sujet du message: Citer

Remplace ta première condition par
Gui:
Trigger:
(Level of (Entering unit)) Supérieur ou égal à  10

et la deuxième par
Gui:
Trigger:
(Level of (Entering unit)) Inférieur à  10

Dans la première condition, on vérifie que le niveau de l'unité entrante est supérieur ou égal à 10, dans la deuxième on vérifie qu'il est inférieur à 10 Smile
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Croâh ?
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 Troll-Brain
Ri1kamoua


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Sujets: 147
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Rédacteur de tuto #3 (Quantité : 1) Grand mage créateur de sort (Quantité : 1)

MessagePosté le: 25/05/09 18:40    Sujet du message: Citer

Eh non ce n'est pas une question sur l'utilisation d'une struct en vJass ...

Retourne flooder sur un autre thread plus favorable à une telle pratique
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 Al Espadone
Ptit Nouveau


Inscrit le: 01 Mar 2009
Messages: 23
Sujets: 10
Spécialité en worldedit: mapping (terrain) mais encore débutant


MessagePosté le: 25/05/09 19:19    Sujet du message: Citer

Merci beaucoup j'ai réussi !
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 profet
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Profet (Quantité : 1) Rédacteur de tuto #3 (Quantité : 1)

MessagePosté le: 25/05/09 19:46    Sujet du message: Citer

Félicitation, tu viens de passer maitre Jass !

ou peut être pas, mais tu as emprunté le début du chemin !
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Bêta Spells: 13%
Bêta Arts & graphics: 70%
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