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Al Espadone Ptit Nouveau

Inscrit le: 01 Mar 2009 Messages: 23 Sujets: 10 Spécialité en worldedit: mapping (terrain) mais encore débutant
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rgf Membre reconnu

Inscrit le: 09 Mar 2009 Messages: 1154 Sujets: 54 Spécialité en worldedit: Croâ ?
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Posté le: 25/05/09 18:18 Sujet du message: |
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Remplace ta première condition par Gui: | Trigger:  (Level of (Entering unit)) Supérieur ou égal à 10 |
et la deuxième par Gui: | Trigger:  (Level of (Entering unit)) Inférieur à 10 |
Dans la première condition, on vérifie que le niveau de l'unité entrante est supérieur ou égal à 10, dans la deuxième on vérifie qu'il est inférieur à 10  _________________
Croâh ?
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Troll-Brain Ri1kamoua

Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 7146 Sujets: 147 Spécialité en worldedit: le troll, le flood, la vulgarité, mon coeur balance Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Posté le: 25/05/09 18:40 Sujet du message: |
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Eh non ce n'est pas une question sur l'utilisation d'une struct en vJass ...
Retourne flooder sur un autre thread plus favorable à une telle pratique _________________
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Al Espadone Ptit Nouveau

Inscrit le: 01 Mar 2009 Messages: 23 Sujets: 10 Spécialité en worldedit: mapping (terrain) mais encore débutant
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Posté le: 25/05/09 19:19 Sujet du message: |
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Merci beaucoup j'ai réussi ! _________________
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profet Instanton Gravitationnel Singulier

Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 1633 Sujets: 53 Spécialité en worldedit: Pain d'épice multitâche (terrain, scripts, textures, modèles...) Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Posté le: 25/05/09 19:46 Sujet du message: |
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Félicitation, tu viens de passer maitre Jass !
ou peut être pas, mais tu as emprunté le début du chemin ! _________________
Bêta Systems: 70%
Bêta Spells: 13%
Bêta Arts & graphics: 70% |
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