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BoSs_Of_ReBeL Membre actif
Inscrit le: 17 Mai 2009 Messages: 135 Sujets: 13 Spécialité en worldedit: Création de terrains et modif les perso :DDD
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Posté le: 22/07/09 21:12 Sujet du message: |
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Dacord merci pour ces précisions et une dernière chose :
Est-ce que je peux me retirer si je n'aucune idée et que je n'ai vraiment pas envie de trop chercher ? _________________
Pseudo B.Net => LoWw_BoSs[Slide |
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[L]ove*[Of]*[P]ink Anomalie floodiforme
Inscrit le: 07 Juil 2008 Messages: 1518 Sujets: 39 Spécialité en worldedit: Décors! Et bourrer la map avec pleins²² de modèles d'effets/particules!! Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 22/07/09 21:18 Sujet du message: |
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Pour éviter que tu poses toutes les questions qui traversent ton cerveau de patron des rebelles, tout ce qui n'est pas interdit est autorisé.
Donc si dans les règles ce n'est pas dit qu'on a pas le droit de se retirer, c'est autorisé. _________________
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Un grand moment de remise en question de soi-même. |
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Crowolf Animateur
Inscrit le: 21 Avr 2008 Messages: 1607 Sujets: 81 Spécialité en worldedit: Utiliser le travail des autres Médailles: 3 (En savoir plus...)
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Posté le: 22/07/09 21:25 Sujet du message: |
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[L]ove*[Of]*[P]ink a écrit: |
Pour la race je ne voulais faire quelque chose qui se démarque vraiment des autres races et ça passait par des modèles non-utilisées par les autres races et du coup la limite de poids m'a vraiment gêné.
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Lolsic 4Mo+MDXSquisher+Diminuer le poids des textures avec GIMP ou photoshop. Ca fait une vingtaine de beaux models, davantage si tu utilise des textures ingame.
Arrête de chercher des excuses, tu ne rends rien parceque tu passe ton temps à flooder ou à casser les nouveaux qui posent des questions. _________________
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BoSs_Of_ReBeL Membre actif
Inscrit le: 17 Mai 2009 Messages: 135 Sujets: 13 Spécialité en worldedit: Création de terrains et modif les perso :DDD
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Posté le: 22/07/09 21:36 Sujet du message: |
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J'avoue qu'elle aime bien me casser ): _________________
Pseudo B.Net => LoWw_BoSs[Slide |
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[L]ove*[Of]*[P]ink Anomalie floodiforme
Inscrit le: 07 Juil 2008 Messages: 1518 Sujets: 39 Spécialité en worldedit: Décors! Et bourrer la map avec pleins²² de modèles d'effets/particules!! Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 22/07/09 22:00 Sujet du message: |
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Je suis une fille ? On en apprend tous les jours...
Crowolf, je n'ai pas cherché à me donner des excuses. Puis ce n'était qu'une raison sur d'autres. Et si tu avais lu correctement mon message entièrement tu aurais remarqué que c'était pour faire prendre conscience à Boss_of_rebel qu'il n'y peut pas y avoir de réponse exacte à sa question.
Puis pour ta merveilleuse solution de l'optimisation, ça donne quoi avec un hôtel de ville avec upgrades non optimisé qui fait 1,13 Mo ? Il va arriver à 700ko optimisé avec une perte de qualité déjà conséquente. Puis avec tous les bâtiments et au moins les héros avec modèles importés pour ne compter qu'eux...
Citation: | tu passe ton temps à flooder ou à casser les nouveaux qui posent des questions |
Voici en exclusivité un témoignage de quelqu'un qui fait preuve de mauvaise foi.
Si tu avais bien remarqué je rembarre seulement les personnes qui, par exemple, abandonnent alors qu'on vient de consacrer au minimum 2heures de tests et de rédaction d'une solution très²² claire, qui demandent si notre solution marche car ils n'ont pas envie de vérifier par eux-mêmes...
Mais pour les autres je réponds gentiment. Alors si la mode veut qu'on ignore ceux qui nous répondent ou faire ce que j'ai décrit plus haut, ce n'est pas de ma faute. _________________
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Un grand moment de remise en question de soi-même. |
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BoSs_Of_ReBeL Membre actif
Inscrit le: 17 Mai 2009 Messages: 135 Sujets: 13 Spécialité en worldedit: Création de terrains et modif les perso :DDD
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Posté le: 22/07/09 22:17 Sujet du message: |
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Ouuppsss vraiment désolé Love Of Pink ! ... _________________
Pseudo B.Net => LoWw_BoSs[Slide |
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Rhadamante Petit flooder
Inscrit le: 28 Aoû 2007 Messages: 1457 Sujets: 24 Spécialité en worldedit: Bêêh hé hé hé ! Médailles: 3 (En savoir plus...)
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Posté le: 23/07/09 09:28 Sujet du message: |
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Crowolf a écrit: | Lolsic 4Mo+MDXSquisher+Diminuer le poids des textures avec GIMP ou photoshop. Ca fait une vingtaine de beaux models, davantage si tu utilise des textures ingame. |
Pour ma carte des enchanteurs, j'ai pu caser 79 modèles, dont 4 unités avec leurs textures, une 20aine d'fx et parfois leurs textures et le reste de BTN et autres broutilles, et ce, pour un poids de map total de seulement 1,19 Mo (dont 1.02 Mo d'imports). J'avais donc encore de la marge pour 3 fois plus d'importations (ou des importations de meilleures qualités). Et encore, je crois pas que ça m'ait donné tant de points que ça, l'intérêt de ma map c'était le système de jeu (en tout cas, c'est lui qui m'a fait le plus éihc (va donc censurer ça bêêh hé hé hé !). _________________
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Toc@rd Membre actif
Inscrit le: 14 Avr 2009 Messages: 175 Sujets: 17 Spécialité en worldedit: Décors
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Posté le: 27/07/09 10:43 Sujet du message: |
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Juste une question, les concours de héros seront lancés tout les combien de temps ? _________________
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Crowolf Animateur
Inscrit le: 21 Avr 2008 Messages: 1607 Sujets: 81 Spécialité en worldedit: Utiliser le travail des autres Médailles: 3 (En savoir plus...)
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Posté le: 27/07/09 12:10 Sujet du message: |
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Et bien comme Apocalyspse a vaincu Darkreptile, il peut communiquer un thème.
Gevans voulait organiser un autre concours.
Personellement, je n'ai pas trop de temps en ce moment. _________________
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jk2pach Invité
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Posté le: 27/07/09 17:17 Sujet du message: |
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D'accord. Je t'envoie un message privé dès que je trouve quelque chose qui me satisfasse. _________________
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