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Déclo sur les disco O.o

 
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 Wéééé
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MessagePosté le: 07/01/09 15:28    Sujet du message: Déclo sur les disco O.o Citer

Bonjour
Dans mon escape je voudrais faire quelque chose qui fait mode disco ( on change de couleurs tout le temps ) mais le déclo que j'ai fait je ne sais pas si il est pour tout les joueurs ou juste pour le rouge donc je poste mon déclo
Gui:
Trigger:
Evénements
Joueur - (Owner of Escaper 0000 <gen>) types a chat message containing -disco on as Résultat équivalent
Joueur - (Owner of Escaper 0010 <gen>) types a chat message containing -disco on as Résultat équivalent
Joueur - (Owner of Escaper 0013 <gen>) types a chat message containing -disco on as Résultat équivalent
Joueur - (Owner of Escaper 0014 <gen>) types a chat message containing -disco on as Résultat équivalent
Joueur - (Owner of Escaper 0016 <gen>) types a chat message containing -disco on as Résultat équivalent
Joueur - (Owner of Escaper 0003 <gen>) types a chat message containing -disco on as Résultat équivalent
Joueur - (Owner of Escaper 0015 <gen>) types a chat message containing -disco on as Résultat équivalent
Joueur - (Owner of Escaper 0012 <gen>) types a chat message containing -disco on as Résultat équivalent
Conditions
Actions
Collapse For each (Integer A) from 1 to 10, do (Actions)
Boucle - Actions
Collapse If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
Collapse Si - Conditions
(Unit-type of Escaper 0000 <gen>) Egal à  Escaper
Collapse Alors - Actions
Unité - Change color of Escaper 0000 <gen> to Bleu
Wait 0.10 seconds
Unité - Change color of Escaper 0000 <gen> to Rouge
Wait 0.10 seconds
Unité - Change color of Escaper 0000 <gen> to Cyan
Wait 0.10 seconds
Unité - Change color of Escaper 0000 <gen> to Violet
Wait 0.10 seconds
Unité - Change color of Escaper 0000 <gen> to Jaune
Wait 0.10 seconds
Unité - Change color of Escaper 0000 <gen> to Orange
Wait 0.10 seconds
Unité - Change color of Escaper 0000 <gen> to Vert
Wait 0.10 seconds
Unité - Change color of Escaper 0000 <gen> to Rose
Wait 0.10 seconds
Unité - Change color of Escaper 0000 <gen> to Gris
Wait 0.10 seconds
Unité - Change color of Escaper 0000 <gen> to Bleu clair
Wait 0.10 seconds
Unité - Change color of Escaper 0000 <gen> to Vert foncé
Wait 0.10 seconds
Unité - Change color of Escaper 0000 <gen> to Marron
Wait 0.10 seconds
Unité - Change color of Escaper 0000 <gen> to Noir
Wait 0.10 seconds
Sinon - Actions
Déclencheur - Run Disco <gen> (ignoring conditions)

Et voila , qui pourrais me dire si ca fait juste pour joueur 1 rouge ou pour tous les autres ??? Merci ! Cool
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 Crowolf
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MessagePosté le: 07/01/09 16:55    Sujet du message: Citer

Salut,
Il y aura juste l'Escaper 000 qui changera de couleur. En plus le temps de wait est trop court, on verra rien.
Par contre je ne sais pas à quoi sert ta boucle et ta condition.
Le plus simple pour éviter de faire des déclos à rallonge est de stocker tes escaper dans une variable à déploiement.
Avec une boucle du type:
For each integer A from 1to 8
Change color of Escaper[Integer A] to Bleu

Si tu veux aller plus loin, tu peux stocker tes couleurs dans une variable chaîne à déploiement.
Tu auras alors:
For each integer A from 1to 12
For each integer B from 1to 8
Change color of Escaper[Integer B] to VariableCouleur[Integer A]
Wait 1 seconde

Je met pas les balises, mais j'éditerais si tu ne comprend pas.

PS: Ca fait du bien de voir un problème bien expliqué, moins de fautes et pas de smileys. Smile
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 Wéééé
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MessagePosté le: 07/01/09 18:47    Sujet du message: Citer

Ok merci , tu pourrai l'éditer S'il-te-plaît ? ( c'est que je suis pas très " fort " xD )
Merci encore Razz
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 zazaa
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MessagePosté le: 07/01/09 20:04    Sujet du message: Citer

Tu stocke tes unités dans une variable a déploiement dans l'ordre ou les joueurs apparaissent dans l'éditeur :

set escaper[1] = escaper rouge
set escaper[2] = escaper bleu etc..

pour ton déclo tu laisse les event et pour les actions tu fais :
Gui:
Trigger:
Actions
Unité - Change color of escaper[(Player number of (Triggering player))] to Rouge
Wait 0.50 seconds
Unité - Change color of escaper[(Player number of (Triggering player))] to Jaune
Wait 0.50 seconds
Déclencheur - Run (This trigger) (ignoring conditions)

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 Wéééé
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MessagePosté le: 07/01/09 20:21    Sujet du message: Citer

Humm .... Cool ok
Merci , je vais enfin pouvoir continuer mon "super" escape ( que je publierai ici vous inquietez pas ) en tout cas merci Wink

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