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Probleme TextTagMessage

 
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 darkill01
Floodeur prématuré


Inscrit le: 25 Juin 2008
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MessagePosté le: 17/09/08 15:45    Sujet du message: Probleme TextTagMessage Citer

Bonjour je vien d'inséré la fonction TextTagMessage et quand je l'utilise j'ai uen erreur voici ce que je met
call TextTagMessage("|cFFFFAFF0Dégats augmenté !|r", udg_TourUP, -25.0, 50.0, 50.0, 90.0, 12, 0.0, 4.00,3.00)

et aussi quand l'on met 2 fonction il faut faire quelque chose entre les 2 ?

EDIT : comment faire pourque quand une unité a l'odre d'avanser attaque vers une zone elle attaque en priorité un batiment d'un certain type même si ce batiment n'attaque pas et que derriére une unité l'attaque.
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 Darkfeyt
Floodeur prématuré


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Spécialité en worldedit: Jamais sortir ses projets ?


MessagePosté le: 17/09/08 18:06    Sujet du message: Citer

Trop d'argument.
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 Cobrand
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MessagePosté le: 17/09/08 18:48    Sujet du message: Citer

Je plussoie darkfeyt. Ca ne peut etre que ca ...
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 darkill01
Floodeur prématuré


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MessagePosté le: 17/09/08 19:23    Sujet du message: Citer

Pourtant j'ai copier coller sa de wow the infinity instance en changant le texte :p
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 darkill01
Floodeur prématuré


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MessagePosté le: 17/09/08 19:34    Sujet du message: Citer

Finalenement j'ai réuissi mais aps pour la 2éme question
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 Cobrand
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MessagePosté le: 17/09/08 19:54    Sujet du message: Citer

olol² Grosse erreur. Moi j'ai rajouté une fonction avec "temps de fondu" alors quand celui de rhad il n'y a pas le temps de fondu. C'est juste 0.25 secondes (Trop court pour un texte selon moi)
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 darkill01
Floodeur prématuré


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MessagePosté le: 17/09/08 20:00    Sujet du message: Citer

ok^^
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 Darkfeyt
Floodeur prématuré


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MessagePosté le: 18/09/08 17:47    Sujet du message: Citer

Pour ton second problème , je crois que les catapulte font se que tu veut , alors essaye de leur voler leur système de priorité.
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