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Modification skin

 
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 Bloodking
Membre récent


Inscrit le: 05 Aoû 2008
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Spécialité en worldedit: Un peu de tout, sauf en jass


MessagePosté le: 25/08/08 02:09    Sujet du message: Modification skin Citer

Hello tout le monde

Mon soucis est cette fois un skin. Je m'explique : j'ai voulu changer la couleur rouge du démon de sang en vert simplement en changeant quelques petits trucs grâce à mon retoucheur d'image (photofiltre), aucun problème, ensuite sous War3modeleditor j'ajoute le skin modifié (en BLP) dans le modèle, et quand je réouvre le modèle, je vois mon nouveau skin mais son arme et les pointes de son épaulière sont avec du noir tout autour, et c'est pareil dans le jeu... Je sais que c'est un problème alpha, mais je comprend pas pourquoi exactement cela fait ça...

Note : Je sais que Photoshop gère la couche alpha, mais je ne l'ai pas, hélas... Sad
Merci d'avance et bonne nuit...zzzzzzzzzzzzzzzzzz Smile
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De toute façon on s’en fout, dans 100 ans on sera tous morts.
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 lepr
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Inscrit le: 08 Déc 2007
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Spécialité en worldedit: tester et/ou cheater des maps ^^


MessagePosté le: 25/08/08 08:26    Sujet du message: Citer

je crois qu'avec the gimp tu as le alpha aussi par contre photofiltre connais pas ^^
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 Chaosium
Floodeur prématuré


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Spécialité en worldedit: Enchanteur des enchantements.


MessagePosté le: 25/08/08 10:07    Sujet du message: Citer

Il faut que l'images que t'édites soit au format Targa (.tga), sinon quand tu la convertis en .blp les canaux alpha sont plus présents dessus et on arrive à ce genre de résultat.
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 Ryuthedragon
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MessagePosté le: 25/08/08 10:48    Sujet du message: Citer

Pas obligé, tu peux tres bien l'éditer au format BMP mais le logiciel photofiltre enleve la couche alpha de la texture.
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Avec une elfe ? Tu veux rire ou quoi ? Le problème avec les elfes c'est qu'elles n'ont que la peau sur les os ! Prend toi donc une gentille naine de 120kilos ! Avec une barbe pour te cramponer ! ~Citation d'Elwood, le nain du film de D&D~
Faut pas confondre lien des bourses et lien de la bourse. ~Citation de Badorin de WaoW~
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 Keitaro_Ura
Floodozaurus


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MessagePosté le: 25/08/08 19:16    Sujet du message: Citer

En gros go utiliser Gimp =)

par contre le bmp est très lourd en poids, donc le tga est plus conseillé (enfin après ça depends de la conversion)
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