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Texture

 
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 xila.
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MessagePosté le: 21/08/08 14:14    Sujet du message: Texture Citer

Est il possible de rendre une image plus nette quand on zoom dessus ?

Je suppose que c'est à cause des pixels, mais donc on fait comment(si c'est possible ^^)
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 Darkfeyt
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MessagePosté le: 21/08/08 14:41    Sujet du message: Citer

Mettre plus de pixel que affiché.

Si la texture(in game) à une taille par rapport aux pixel , faudra que tu la resize par trigger ou truc dans le genre.


Je dit peut-être des connerie vu mon inexpérience dans se domaine. Razz
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 Rhadamante
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MessagePosté le: 21/08/08 15:02    Sujet du message: Citer

Si par image tu entends texture sur un modèle, alors je pense que ça peut être possible en modifiant la taille de la texture.

Si un modèle est prévu avec une texture 256x256 et que tu lui en mets une de 128x128, celle-ci sera étirée et donc floue, au contraire, lui en mettre une de 512x512 permettra de gagner en détail.

Mais à mon avis cette technique ne vaut pas le coup, sauf peut-être pour une cinématique...
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 xila.
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MessagePosté le: 21/08/08 20:26    Sujet du message: Citer

nan c'est pour les textures aux sols, j'ai déjà éssayé en augmentant/baissant, ça reste moche dès qu'on zoom Sad
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