Inscrit le: 16 Nov 2007 Messages: 325 Sujets: 13 Spécialité en worldedit: euh... pas le jass!
Posté le: 18/04/08 21:05 Sujet du message:
Moi c'est ce que je fais pour le mien et c'est très conseillé.
Tu peux t'en passer si tes unités (et objets ou autres trucs que tu vas garder) ont le même donnée brute (on peux la voir dans l'éditeur d'objets Voir > afficher données brutes) _________________
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