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WismerhillWH Ptit Nouveau

Inscrit le: 24 Fév 2008 Messages: 14 Sujets: 3
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Posté le: 30/03/08 12:20 Sujet du message: Problème avec un spell |
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Alors dans la map que je fais, j'aimerais que l'un de mes héros, une archère, ait une compétence, qui fait que quand elle tire elle puisse toucher plusieurs cible. Je me suis basé sur barrage pour cela, mais même si je règle le nombre de cible qu'elle peut toucher, celle-ci tire sur tous ce qui ce trouve à proximité, sa m'embête un peu, alors j'aurais besoin d'une aide. Merci d'avance. _________________
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Troll-Brain Ri1kamoua

Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 7146 Sujets: 147 Spécialité en worldedit: le troll, le flood, la vulgarité, mon coeur balance Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Posté le: 30/03/08 12:22 Sujet du message: |
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la compétence des chasseresses, unités elfes peut être ? (glaive il me semble) _________________
Le violet, c'est moche. |
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Rommstein60 MODÉRATEUR À LA RETRAITE

Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 4767 Sujets: 136 Spécialité en worldedit: Keskesapeutfout' Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 30/03/08 12:50 Sujet du message: |
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@Troll : *teuf teuf*
Essaie ceci. _________________
Leçon n°1 du WorldEdit : « Le violet > Troll-Brain » |
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SnowWolf Anomalie floodiforme

Inscrit le: 06 Nov 2007 Messages: 1617 Sujets: 62 Spécialité en worldedit: Pourquoi pas ? Médailles: 1 (En savoir plus...)
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WismerhillWH Ptit Nouveau

Inscrit le: 24 Fév 2008 Messages: 14 Sujets: 3
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Posté le: 30/03/08 12:58 Sujet du message: |
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Alors la compétence glaive lunaire, c'est pas ça, et en fait j'ai trouver la solution, dans la compétence barrage on choisi les dégats maximum, et bien d'après ce que j'ai remarqué si ils sont trés grand le héros tire sur plus d'unité que celle maximum, donc en réduisant ça je tirait que sur deux cibles, au lieu de plein. Merci quand même à vous. _________________
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Anthelme Anomalie floodiforme

Inscrit le: 28 Aoû 2007 Messages: 1857 Sujets: 93
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Posté le: 30/03/08 13:01 Sujet du message: |
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Lol tu es sur ?! encore un truc bizarre avec l'éditeur de map. _________________
Ancien The.gosu |
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super_mouton Floodozaurus

Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 2072 Sujets: 51 Spécialité en worldedit: Harceller vos maps de critiques !! ';..;' Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Rommstein60 MODÉRATEUR À LA RETRAITE

Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 4767 Sujets: 136 Spécialité en worldedit: Keskesapeutfout' Médailles: 1 (En savoir plus...)
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WismerhillWH Ptit Nouveau

Inscrit le: 24 Fév 2008 Messages: 14 Sujets: 3
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Posté le: 30/03/08 13:37 Sujet du message: |
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J'ai vu sa, mais quand j'ai modifié les dommages max, même si il y avait plus de 2 monstre le héros tirait sur 2 cibles. _________________
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Troll-Brain Ri1kamoua

Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 7146 Sujets: 147 Spécialité en worldedit: le troll, le flood, la vulgarité, mon coeur balance Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Rommstein60 MODÉRATEUR À LA RETRAITE

Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 4767 Sujets: 136 Spécialité en worldedit: Keskesapeutfout' Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Troll-Brain Ri1kamoua

Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 7146 Sujets: 147 Spécialité en worldedit: le troll, le flood, la vulgarité, mon coeur balance Médailles: 2 (En savoir plus...)
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WismerhillWH Ptit Nouveau

Inscrit le: 24 Fév 2008 Messages: 14 Sujets: 3
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Posté le: 30/03/08 14:22 Sujet du message: |
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Le truc c'est que c'est plus simple avec l'éditeur d'objet quand on est un peu noob en déclo. Même si je suis d'accord c'est trés hasardeux, défois s'en est même fatiguant, mais on s'y fait. _________________
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