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[AoE-like] Age of Humanity
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 Ghost_of_past
Floodeur prématuré


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Spécialité en worldedit: GameDesign et optimisation JASS


MessagePosté le: 13/12/20 11:19    Sujet du message: Citer

Je suis en train d'améliorer les modèles des bâtiments. Remarquez que de plus en plus de bâtiment apparaissent pour chaque âge. Il y a donc plus d'évolutions graphique.
Secret:




Question pour les vétérans : en utilisant le système d'effets spéciaux, est-il possible de déguiser des bâtiments sans modèles pour permettre de faire des évolutions graphiques sans remplacer le bâtiment ?
_________________
"L'homme qui meurt est un astre couchant, qui se lève plus radieux sur un autre hémisphère"

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