Dans ce déclencheur, on vérifie si la position du curseur n'est pas dans l’interface(UI) avant de le sauvergarder dans la variable, unique pour chaque joueur en utilisant leur numéros.
A noter que la position 0.00, 0.00 est aussi le centre de la map, mais les chance que le curseur tombe pile sur ces coordonnées sont très bas.
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