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Sujet:
Quel logiciel utiliser pour l'éditeur en vjass?
kungfu-sheep
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Autre
Posté le: 16/05/20 03:54 Sujet:
Quel logiciel utiliser pour l'éditeur en vjass?
bon tips, on a l'autocompletion avec ça ?
Sujet:
[1.29+] Détection du curseur
kungfu-sheep
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3698
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En validation
Posté le: 05/05/20 10:49 Sujet:
[1.29+] Détection du curseur
Une map harry potter où il faut faire les mouvements avec la souris
Sujet:
Quel logiciel utiliser pour l'éditeur en vjass?
kungfu-sheep
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7
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2928
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Autre
Posté le: 05/05/20 09:26 Sujet:
Quel logiciel utiliser pour l'éditeur en vjass?
ah ! j'allais poser la même question, très compliqué de travailler sans couleur ou auto complétion quand on connait plus l'API ^^"
Sujet:
le Donneur d'ordres sauvegardés
kungfu-sheep
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Forum:
Aide sur les déclencheurs
Posté le: 02/03/16 12:45 Sujet:
le Donneur d'ordres sauvegardés
Ne change pas d'unité alors
Change leurs valeur d'attaque, de point de vie, d'icone, de modèle... l'unité en soit n'aura pas changée et donc conservera son ordre.
Sujet:
Présentation de BasuraHead
kungfu-sheep
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16
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3983
Forum:
Présentation
Posté le: 15/02/16 16:59 Sujet:
Présentation de BasuraHead
yop
Sujet:
bug
kungfu-sheep
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Autre
Posté le: 20/08/15 18:48 Sujet:
bug
ah oui ça peut aussi venir d'un script mal compilé.
Sujet:
bug
kungfu-sheep
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7
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Autre
Posté le: 18/08/15 22:17 Sujet:
bug
des noms de régions trop longues, des noms de déclos trop long je pense aussi.
Sujet:
bug
kungfu-sheep
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7
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1562
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Autre
Posté le: 31/07/15 10:28 Sujet:
bug
ah oui ca peut aussi etre du a un nom de fichier trop long. (quelle est la limite deja ?)
Sujet:
animation au clique
kungfu-sheep
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Autre
Posté le: 31/07/15 10:26 Sujet:
animation au clique
ok merci je verrai ca quand j'aurais acces a war3
Sujet:
animation au clique
kungfu-sheep
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5
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1160
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Autre
Posté le: 30/07/15 09:43 Sujet:
animation au clique
super merci oui ca doit etre ca ^^ il y a moyen de recuperer un gif de ca ? ou de recuperer chaque frame separe ?
Sujet:
animation au clique
kungfu-sheep
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5
Vus:
1160
Forum:
Autre
Posté le: 29/07/15 17:22 Sujet:
animation au clique
bonjour,
j'aimerais savoir si il est possible de recuperer le fichier de l'animation qui s'affiche quand on fait une action dans war3. (les 4 fleches qui pointent vers la zone clique)
et si c'est po ...
Sujet:
Concours de Héros#5 Trolls de "Divide & Conquer - E
kungfu-sheep
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11
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8030
Forum:
Les concours
Posté le: 28/07/15 23:18 Sujet:
Concours de Héros#5 Trolls de "Divide & Conquer - E
c'est ce qu'a dit l'union soviétique à hitler ! (what? oO)
Sujet:
Concours de Héros#5 Trolls de "Divide & Conquer - E
kungfu-sheep
Réponses:
11
Vus:
8030
Forum:
Les concours
Posté le: 28/07/15 20:53 Sujet:
Concours de Héros#5 Trolls de "Divide & Conquer - E
concurrence déloyale face aux concours freelance des membres lambdas :p je me sens comme le Tibet face à la Chine pendant les JO de Pékin
Sujet:
Bug de Dynamic indexing
kungfu-sheep
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Forum:
Aide sur les déclencheurs
Posté le: 27/07/15 15:06 Sujet:
Bug de Dynamic indexing
oui l'inverse bien sur (j'ai ecrit ca a l'arrache :p) tu as teste ?
Sujet:
Bug de Dynamic indexing
kungfu-sheep
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4
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810
Forum:
Aide sur les déclencheurs
Posté le: 26/07/15 18:16 Sujet:
Bug de Dynamic indexing
d'après la trace d'exécution quand i
call DestroyEffect( this.model )
if this != Instance[Count] then
endif
...
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