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Sujet: Convertir une map TFT en une map ROC. |
NoBreak2004
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Forum: Tutoriels Posté le: 18/07/08 14:48 Sujet: Convertir une map TFT en une map ROC. |
Et voilà la version mac, à partir du code de Ayane, avec une petite interface graphique.
[edit]fonctionne maintenant pour tous les types de processeurs.[/edit]
[url=http://nobreak2004.free.fr/TFT_ ... |
Sujet: [ décors ] Kami-Gaara |
NoBreak2004
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Forum: Galerie de décors Posté le: 29/09/07 18:30 Sujet: [ décors ] Kami-Gaara |
Oua le truc de fou, il a du mettre des heures a le faire. |
Sujet: Refuser la construction d'une unité. |
NoBreak2004
Réponses: 3
Vus: 868
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Forum: Aide sur les déclencheurs Posté le: 12/09/07 13:03 Sujet: Refuser la construction d'une unité. |
mmh j'ai pas très bien compris ta réponse,
Qu'est-ce que les requis dépendances?
Et que doit-je mettre dans les actions alors? |
Sujet: Refuser la construction d'une unité. |
NoBreak2004
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Vus: 868
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Forum: Aide sur les déclencheurs Posté le: 11/09/07 22:10 Sujet: Refuser la construction d'une unité. |
Bonjour, j'ai essayé, sans succès, d'ordonner à un batiment d'arrêter une construction, mais cela n'a pas l'air de marcher. Je m'en remet donc à vous.
Voici mon déclencheur qui ne fonctionne pas, l ... |
Sujet: Skin scarab/herocryptlord |
NoBreak2004
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Vus: 936
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Forum: Arts WC3 Posté le: 05/09/07 17:25 Sujet: Skin scarab/herocryptlord |
Trouvé,
C'est parceque la texture était trop propre.
Quand la texture est de trop bonne qualité cela ne marche pas.
Comme coi quand c'est trop bien fait ça marche pas |
Sujet: Skin scarab/herocryptlord |
NoBreak2004
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Vus: 936
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Forum: Arts WC3 Posté le: 04/09/07 14:04 Sujet: Skin scarab/herocryptlord |
déja fait et j'ai rien touché a la couche alpha |
Sujet: Skin scarab/herocryptlord |
NoBreak2004
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Vus: 936
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Forum: Arts WC3 Posté le: 04/09/07 13:10 Sujet: Skin scarab/herocryptlord |
J'ai un problème avec les skins des scarabés et du Seigneur des cryptes.
J'ai fais l'importation tels que celui-ci :
http://img519.imageshack.us/img519/7947/slavescarabla1.png
du scarabé et d ... |
Sujet: Retour de garde |
NoBreak2004
Réponses: 52
Vus: 3459
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Forum: Aide sur les déclencheurs Posté le: 03/09/07 15:39 Sujet: Retour de garde |
Avec la fonction IA - Ignore the guard positions of all Neutre Hostile units
placé dans le déclencheur intialisation cela marche. |
Sujet: Skin de l'extension |
NoBreak2004
Réponses: 13
Vus: 1483
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Forum: Arts WC3 Posté le: 03/09/07 11:43 Sujet: Skin de l'extension |
Toujours, toujours ... |
Sujet: Skin de l'extension |
NoBreak2004
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Vus: 1483
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Forum: Arts WC3 Posté le: 03/09/07 09:53 Sujet: Skin de l'extension |
Il suffit juste d'ouvrir le mpq nommé war3x.mpq
pour cela tu clique sur l'icone dossier avec mpq marqué dessus et le mpq se trouve dans ton dossier warcraft 3. |
Sujet: cercle d'arbre autour d'une unité |
NoBreak2004
Réponses: 10
Vus: 1270
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Forum: Aide sur les déclencheurs Posté le: 01/09/07 14:33 Sujet: cercle d'arbre autour d'une unité |
Voici la map avec le sort
[url=http://fileshosting.free.fr/FILES/D9ApZ6RzZare3ouCh9nGGOkReaW3XKYhGmeeCBaTeVqHAK6NRbLs59OFHrCENVAQhDwKIfwoWyNYvMupbRmmV1KuMQ.w3x]La map |
Sujet: [résolu] Problème de conversion w3x en w3m |
NoBreak2004
Réponses: 13
Vus: 1875
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Forum: Autre Posté le: 31/08/07 16:33 Sujet: [résolu] Problème de conversion w3x en w3m |
Et bien ça ça serait parfait, je l'attend avec impatience. |
Sujet: [résolu] Problème de conversion w3x en w3m |
NoBreak2004
Réponses: 13
Vus: 1875
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Forum: Autre Posté le: 31/08/07 14:57 Sujet: [résolu] Problème de conversion w3x en w3m |
Et pourquoi ne pas nous faire profiter de ta méthode? |
Sujet: Inventaire-Itemtype. Un seul par hero |
NoBreak2004
Réponses: 8
Vus: 1127
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Forum: Aide sur les déclencheurs Posté le: 29/08/07 11:18 Sujet: Inventaire-Itemtype. Un seul par hero |
Bon allez je t'aide.
Test
Evénements
Unité - A unit Acquiert un objet
Conditions
((Hero manipulating item) has an item of type (Item-type of (Item ... |
Sujet: Problème de fuite de mémoire. |
NoBreak2004
Réponses: 4
Vus: 832
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Forum: Aide sur les déclencheurs Posté le: 29/08/07 11:05 Sujet: Problème de fuite de mémoire. |
D'accord,
Et un grand merci à tous ! |
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