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Declancheur pour choisir la races

 
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Auteur Message
 CROATOAN_XII
Ptit Nouveau


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MessagePosté le: 27/12/07 12:10    Sujet du message: Declancheur pour choisir la races Citer

Smile Je voudrais savoir quelle declancheur faut mettre pour choisir sa race et mettre le tableau pour savoir si le gars est mort(oh ainsi que pour kicker les personne) svp
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 Darkfeyt
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MessagePosté le: 27/12/07 14:42    Sujet du message: Citer

Comment te dire sa ... mdr

Il y a pas qu'une action ou qu'un declencheur a metre pour réalisé se que tu veut faire.

Et même si ya des dosé au worldedit ici qui doivent avoir fait beaucoup de systeme , je ne pense pas que quelqun est fait precisement ton systeme , alors en gros va faloir tu te le crée.^^

Pour choisir sa race si il y a plus de 4 race , il faut que tu desactive la création des unité de base (dans le trigger d'initialisation) et que tu crée un "panneau de commande"(le truc avec les bouton) et un trigger qui va "distribué" les unité.

Pour le tableau , va faloir surement (même si pas forcement tu pourai peut être t'arangé avec un leaderboard en changent le label et la couleur) que tu te crée un multiboard.

Pour le kick va faloir que tu te crée un systeme de vote (surement par message tu le veut je supose ?) que tu enregistre les vote dans une variable et puis apres si les condition du kick sont remplient , tu met l'action de defaite pour le joueur kické. ( En y pensant , c'est possible de desyncronisé un joueur precisement pour le faire leavé nan ? lol (même si un peu useless ^^))
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 Troll-Brain
Ri1kamoua


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MessagePosté le: 27/12/07 15:18    Sujet du message: Citer

Oui Darkfeyt c'est possible mais c'est plus emmerdant si le joueur concerné est l'hôte :p
Si il peut etre hote il se retrouvera tout seul dans la partie, sinon il sera déconnecté de la partie
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 Darkfeyt
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MessagePosté le: 27/12/07 15:32    Sujet du message: Citer

Ben il a embeté les autre , si ya une autre personne de la partie qui peut host , sa changera d'host (sauf si la desync empeche sa) et le joueur kické continue a joué ainsi que les autre. xD
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 Troll-Brain
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MessagePosté le: 27/12/07 15:41    Sujet du message: Citer

faudrait (ou non) faire des tests là dessus mais je ne penses pas que ca soit aussi simple.
La preuve étant que lorsque l'host leave, souvent plusieurs joueurs sont éjectés de la partie
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 Darkfeyt
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Spécialité en worldedit: Jamais sortir ses projets ?


MessagePosté le: 27/12/07 15:59    Sujet du message: Citer

Sa pourai venir du fait de la deconexion(ou la desync) de l'hote par rapport a certain joueur , et donc les joueur ejecté de la partie sont les joueur qui ne sont pas sync par rapport au nouvelle host. (l'host avant sa deconexion a envoyé des information au joueur mais n'a pas pu parvenir a tous du a la deconexion) se qui montre si ma théorie est vrai qu'on pourait donc kick par desync. mdr
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 Troll-Brain
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MessagePosté le: 27/12/07 16:03    Sujet du message: Citer

Non non, je parles vraiment du départ volontaire de l'hôte pas d'une action déclencheur inappropriée.
PS: L'abus de mdr est dangereux pour la crédibilité
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MessagePosté le: 28/12/07 09:26    Sujet du message: Citer

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MessagePosté le: 28/12/07 11:05    Sujet du message: Citer

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MessagePosté le: 28/12/07 12:26    Sujet du message: Citer

+1 mdr

Et donc, pour kicker quelqu'un il suffit de déclarer la défaite pour ce joueur, je crois même qu'il existe une action pour afficher un message dans la boite de dialogue, du genre "Vous avez été kické".
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MessagePosté le: 28/12/07 14:46    Sujet du message: Citer

c'est dans cette action justement Profet que l'on définit le message de défaite.
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MessagePosté le: 28/12/07 19:22    Sujet du message: Citer

Parfait alors =)

PS: mdr
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