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changer l'interface

 
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 Troll-Brain
Ri1kamoua


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MessagePosté le: 18/12/07 17:30    Sujet du message: changer l'interface Citer

J'aimerais connaitre le fichier à modifier avec éventuellement des explications Smile
Je parles de l'interface in game, la minimap, les boutons, toussa toussa
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 Elric
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MessagePosté le: 18/12/07 17:37    Sujet du message: Citer

ta cherché des tuto de modding sur le net?
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 Troll-Brain
Ri1kamoua


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MessagePosté le: 18/12/07 17:39    Sujet du message: Citer

Nan j'aime po l'anglais et je suis sûr qu'au moins un membre ici connait la réponse.
Ce que cherches c'est pas vraiment changer le style mais la position des éléments, voir les supprimer
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 Elric
Ptit Nouveau


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MessagePosté le: 18/12/07 17:42    Sujet du message: Citer

hmm ok bah désolé je n'ai aucune connaissances en modding sur W3
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 Ayane
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MessagePosté le: 18/12/07 20:12    Sujet du message: Citer

Ce sont les fichiers FrameDefs (.fdf) dans UI/FrameDef/, la syntaxe est la même que celle du MDL; on pourrait le considérer comme un langage de programmation basée événementielle sauf que l'on ne définit pas d'événements et ce ne sont pas vraiment des actions mais plutot des données; c'est donc au même titre que le MDL ou le XML un format de définition de données un peu avancé:
Les données sont définies généralement dans des blocks frames, ces frames sont généralement utilisées suivant les événements (à priori on ne peut pas inventer de nouvelles frames, elles sont lues en dur par WC3), et une frame peut hérités des membres d'une autre frame. On peut aussi définir d'autres blocks comme Texture, String... ou utilisé des include pour importer d'autres fichiers.

Depuis une mise à jour on ne peut plus les modifier comme on le veux, et contrairement à ce que beaucoup disent on peut encore les modifier mais avec restrictions; il me semble qu'on ne peut modifier que les valeurs et non les appels (j'avais récemment fait des modifications ainsi). J'avais ainsi supprimé un bouton du menu en mettant une taille très proche de 0 (le fichier traîne sur JudgeHype).

Sinon tu as les modèles 3D utilisés pour l'interface, ce sont des plaques sur lesquels sont appliquées les textures, mais ils devraient pouvoir être modifiés pour par exemple faire des menus 3D.
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 Troll-Brain
Ri1kamoua


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MessagePosté le: 18/12/07 20:49    Sujet du message: Citer

oki merci
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 Troll-Brain
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MessagePosté le: 10/01/08 17:31    Sujet du message: Citer

Et sinon Ayane tu sais quel fichier concerne le menu ("Menu" (F10) ) ?
J'ai trouvé ton post sur jh :
http://forum.judgehype.com/judgehype/Editeurdecartes/enlever-toute-interface-sujet_240173_1.htm#t4589852
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 Ayane
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MessagePosté le: 10/01/08 19:40    Sujet du message: Citer

UI\EscMenuMainPanel.fdf
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 Troll-Brain
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MessagePosté le: 10/01/08 20:11    Sujet du message: Citer

on dirait que c'est une taille pour tout le menu.
J'ai essayé d'importer le fichier modifié avec le chemin UI\FrameDef\UI\EscMenuMainPanel.fdf mais c'est sans effet
Code:

    //******************************
    //*
    //* MAIN MENU BUTTONS
    //*
    //******
         
   Frame "FRAME" "MainPanel" {

      Width 0.010,
      Height 0.384,
      TabFocusPush,


J'ai changé la valeur de Width
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 Troll-Brain
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MessagePosté le: 12/01/08 21:09    Sujet du message: Citer

Je voudrais supprimer le bouton enregistrer, ou du moins le réduire à une taille infinitéssalement petite
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 Troll-Brain
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MessagePosté le: 19/01/08 16:56    Sujet du message: Citer

Il semblerait (pas testé) que les modifications ne sont valables que si l'on modifie le .mpq en lui même.
Le gestionnaire d'importation n'étant d'aucune utilité.
Donc inutile sur battle.net Sad
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