Posté le: 11/01/17 00:19 Sujet du message: Valeurs négatives dans l'éditeur d'objet
Salut à tous,
Je viens de voir un sujet sur THW (advanced terraining tutorial part D) qui indique comment faire tourner les doodads :
Citation:
The Free rotate is harder. First of all go to File>Preferences and check the box saying: Allow negative real values in Object Editor. Then go to the OE and Shift-Click Max Roll Angle (degrees) to rotate the doodad you wish to. Do the same with the "Max Roll Angle (degrees), if you wish to.
-3.14 rotates the doodad by 180 degrees. By the way, -1.57 rotates it by 90 degrees and -0.79 rotates it by 45 degrees.
J'ai bien coché la case "autoriser les valeurs négatives dans l'éditeur d'objet" dans les préférences mais ça ne change rien, pas moyen de descendre l'angle de roulement sous 0. Y'a une subtilité à savoir ? _________________
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