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Toc@rd Membre actif
Inscrit le: 14 Avr 2009 Messages: 175 Sujets: 17 Spécialité en worldedit: Décors
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Hisoka Membre actif
Inscrit le: 10 Sep 2014 Messages: 116 Sujets: 3 Spécialité en worldedit: Scénario/cinématiques/effets spéciaux
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Posté le: 14/11/16 11:20 Sujet du message: |
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Hello!
Il s'agit en fait d'un sort. Si tu regardes le héros dans l'éditeur, tu verras que son sort ultime n'est pas une invocation d'infernal mais celui-ci. "Invocation démoniaque" il me semble. _________________
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Toc@rd Membre actif
Inscrit le: 14 Avr 2009 Messages: 175 Sujets: 17 Spécialité en worldedit: Décors
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Posté le: 14/11/16 15:59 Sujet du message: |
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Alors il n'a pas cette compétence – Blizzard a du lui attribuer pour la cinématique – mais tu as raison c'est bien le modèle de la compétence objet "invocation démoniaque".
Bien vu !
Par contre, le modèle de cet effet d'aura n'est nulle part dans l'éditeur semble-t-il. Il y a des infographies projectile, cible et effet dans le sort, mais ce sont les autres modèles du sort outre celui-ci. D'ailleurs, chose étrange, chez moi les modifier fait crasher le jeu avec un bon message d'erreur lorsque le sort est lancé... _________________
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rgf Membre reconnu
Inscrit le: 09 Mar 2009 Messages: 1154 Sujets: 54 Spécialité en worldedit: Croâ ?
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Posté le: 14/11/16 17:27 Sujet du message: |
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Je crois que c'est un ubersplat, tu dois pouvoir le créer via l'éditeur de déclencheurs !
EDIT : Oui je l'ai retrouvé ! Il faut que tu utilises les actions suivantes pour le créer :
Gui: | Trigger: Actions |
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Croâh ?
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Toc@rd Membre actif
Inscrit le: 14 Avr 2009 Messages: 175 Sujets: 17 Spécialité en worldedit: Décors
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Posté le: 14/11/16 23:34 Sujet du message: |
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Merci beaucoup rgf, au moins je saurai le reproduire... mais ça me fait pensé que je n'ai jamais compris ce qu'était un ubersplat. Tant pis de toutes manières j'en suis à la création de mes décors. _________________
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Brissou de Mourièssou Créateur de sorts, depuis 1936.
Inscrit le: 30 Aoû 2007 Messages: 1510 Sujets: 26 Spécialité en worldedit: Développer des jeux vidéos pour le fun, donc world edit c'est comme faire une addition. Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Posté le: 15/11/16 21:37 Sujet du message: |
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Les uberspalt sont les dessins au sol, suite à une explosion de mortier, le par-terre des bâtiments (ça fait la transition entre les bâtiments et le sol). _________________
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Toc@rd Membre actif
Inscrit le: 14 Avr 2009 Messages: 175 Sujets: 17 Spécialité en worldedit: Décors
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Posté le: 15/11/16 22:11 Sujet du message: |
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Ah d'accord, je vais tous les tester pour me faire une idée mais je pense que ça va m'être utile !
Merci à tous. _________________
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