Worldedit
  Worldedit
Le site sur l'éditeur de warcraft 3 !
 
  FAQFAQ   RechercherRechercher   Liste des MembresListe des Membres    Groupes d'utilisateursGroupes d'utilisateurs   medals.php?sid=112cf24c742997b0e921f995afda2528Médailles   S'enregistrerS'enregistrer 
 ProfilProfil   Se connecter pour vérifier ses messages privésSe connecter pour vérifier ses messages privés   ConnexionConnexion 
  FAQFAQ World Editor   UploadUploader une map ou une image    UploadAjouter sa map à l'annuaire   UploadConsulter l'annuaire

Modèle inconnu de la campagne RoC

 
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    Worldedit Index du Forum -> Arts WC3
Voir le sujet précédent :: Voir le sujet suivant  
Auteur Message
 Toc@rd
Membre actif


Inscrit le: 14 Avr 2009
Messages: 173
Sujets: 17
Spécialité en worldedit: Décors


MessagePosté le: 12/11/16 23:43    Sujet du message: Modèle inconnu de la campagne RoC Citer

Salut à tous,

Bossant toujours sur mon projet de campagne perso, je refaisais récemment celle de Reign of Chaos pour m'imprégner des mécanismes et éventuellement glaner quelques idées.

J'ai été surpris d'un effet que lance Tichondrius dans une cinématique de la campagne des morts-vivants (l'interlude entre les chapitres deux et trois) :



Je n'ai absolument jamais vu cette grande aura dans les modèles de warcraft 3, et ça n'est pas non plus dans les animations du personnage.

Au niveau du modèle ça correspond à la compétence "aura de flétrissure", mais en beaucoup plus net, beaucoup moins mouvant dans l'animation, et de couleur verdâtre plutôt que violette – et les couleurs du modèle de l'aura précitée sont inchangeables via l'éditeur d'objet.

Quelqu'un saurait-il d'où sort ce modèle ?


PS : concernant l'avancement de mon projet de map, j'aurai bientôt des images à montrer.
_________________
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
 Hisoka
Membre actif


Inscrit le: 10 Sep 2014
Messages: 116
Sujets: 3
Spécialité en worldedit: Scénario/cinématiques/effets spéciaux


MessagePosté le: 14/11/16 11:20    Sujet du message: Citer

Hello!

Il s'agit en fait d'un sort. Si tu regardes le héros dans l'éditeur, tu verras que son sort ultime n'est pas une invocation d'infernal mais celui-ci. "Invocation démoniaque" il me semble.
_________________
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
 Toc@rd
Membre actif


Inscrit le: 14 Avr 2009
Messages: 173
Sujets: 17
Spécialité en worldedit: Décors


MessagePosté le: 14/11/16 15:59    Sujet du message: Citer

Alors il n'a pas cette compétence – Blizzard a du lui attribuer pour la cinématique – mais tu as raison c'est bien le modèle de la compétence objet "invocation démoniaque".

Bien vu !

Par contre, le modèle de cet effet d'aura n'est nulle part dans l'éditeur semble-t-il. Il y a des infographies projectile, cible et effet dans le sort, mais ce sont les autres modèles du sort outre celui-ci. D'ailleurs, chose étrange, chez moi les modifier fait crasher le jeu avec un bon message d'erreur lorsque le sort est lancé...
_________________
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
 rgf
Membre reconnu


Inscrit le: 09 Mar 2009
Messages: 1154
Sujets: 54
Spécialité en worldedit: Croâ ?


MessagePosté le: 14/11/16 17:27    Sujet du message: Citer

Je crois que c'est un ubersplat, tu dois pouvoir le créer via l'éditeur de déclencheurs !

EDIT : Oui je l'ai retrouvé ! Il faut que tu utilises les actions suivantes pour le créer :
Gui:
Trigger:
Actions
Ubersplat - Create ubersplat at (Center of (Playable map area)) of type Ubersplat Mort-vivant with color (100.00%, 100.00%, 100.00%) and 0.00% transparency (Désactiver paused state, Désactiver skipping birth time)
Ubersplat - Change (Last created ubersplat): Activer render always state

_________________
Croâh ?
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
 Toc@rd
Membre actif


Inscrit le: 14 Avr 2009
Messages: 173
Sujets: 17
Spécialité en worldedit: Décors


MessagePosté le: 14/11/16 23:34    Sujet du message: Citer

Merci beaucoup rgf, au moins je saurai le reproduire... mais ça me fait pensé que je n'ai jamais compris ce qu'était un ubersplat. Tant pis de toutes manières j'en suis à la création de mes décors.
_________________
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
 Brissou de Mourièssou
Créateur de sorts, depuis 1936.


Inscrit le: 30 Aoû 2007
Messages: 1497
Sujets: 25
Spécialité en worldedit: Développer des jeux vidéos pour le fun, donc world edit c'est comme faire une addition.
Médailles: 2 (En savoir plus...)
Créateur de héros (Quantité : 1) Concours de sorts amusants (Quantité : 1)

MessagePosté le: 15/11/16 21:37    Sujet du message: Citer

Les uberspalt sont les dessins au sol, suite à une explosion de mortier, le par-terre des bâtiments (ça fait la transition entre les bâtiments et le sol).
_________________
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Visiter le site web du posteur MSN Messenger
 Toc@rd
Membre actif


Inscrit le: 14 Avr 2009
Messages: 173
Sujets: 17
Spécialité en worldedit: Décors


MessagePosté le: 15/11/16 22:11    Sujet du message: Citer

Ah d'accord, je vais tous les tester pour me faire une idée mais je pense que ça va m'être utile !

Merci à tous.
_________________
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
Montrer les messages depuis:   
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    Worldedit Index du Forum -> Arts WC3 Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure
Page 1 sur 1
La question posée dans ce topic a été résolue !

 
Sauter vers:  
Vous ne pouvez pas poster de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas voter dans les sondages de ce forum


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Traduction par : phpBB-fr.com