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[Résolu] Comment connaître les ID associés aux unités ?

 
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Auteur Message
 WassupNut
Ptit Nouveau


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MessagePosté le: 27/11/15 12:45    Sujet du message: [Résolu] Comment connaître les ID associés aux unités ? Citer

Rebonjour c'est encore moi =)

Je m'attaque donc à la modification de ma carte et l'ajout d'un nouveau héro à travers un menu de bouton dialogue !
Le bouton s'affiche le code semble bon mais il faut renseigner un ID pour faire apparaître le héro en question.



Sur cet exemple cet ID est associé à sylvanas et j'aimerai avoir l'id pour l'unité chasseur des ombres ! J'ai cherché un peu partout dans World Edit mais en vain :/
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Dernière édition par WassupNut le 28/11/15 05:50; édité 1 fois
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 WassupNut
Ptit Nouveau


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MessagePosté le: 27/11/15 13:53    Sujet du message: Citer

En cherchant un peu j'ai remarqué que le petit u devant les chiffres ex : u001 indiqué la race (ici undead).
Et il se trouve que tous les héros personnalisés sont dans la catégorie undead.
Je pense donc que les ID sont attribués lors de la création dans l'éditeur d'objets.
Maintenant comment faire pour trouvé l'ID accordé à la dernière unité que j'ai créé ? Peut être peut on fixer soi même l'ID. Avez vous une idée ?
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 DarK™
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MessagePosté le: 27/11/15 18:00    Sujet du message: Citer

Tu ne peux pas il me semble (EDIT: avec les outils fournis avec l'éditeur voir voisin du dessous), il s'attribut automatique à la création d'une nouvelle unité personnalisé (en commençant par le chiffre de la race, puis 000, 001, 002... peu importe la race h001, n002, u003, u004, u005...)
Vas dans l'éditeur d'objets et appuis sur CTRL + D, tu verras des préfixes devant chaque unité (cela fonctionne aussi avec les abilities/items/doodads...)
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Dernière édition par DarK™ le 27/11/15 18:54; édité 1 fois
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 Tirlititi



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MessagePosté le: 27/11/15 18:16    Sujet du message: Citer

Choisir soi-même l'ID des unités/compétences/etc.. que l'on créer est possible à l'aide du JassNewGenPack.
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 WassupNut
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MessagePosté le: 27/11/15 19:43    Sujet du message: Citer

L'astuce du Ctrl + D pour voir l'ID en préfixe me va totalement ^^
Merci à vous
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MessagePosté le: 27/11/15 23:30    Sujet du message: Citer

Il demandait comment retrouver le code id, et non pas comment le modifier...
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 Tirlititi



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MessagePosté le: 28/11/15 00:43    Sujet du message: Citer

C'est ce que j'ai cru au début, mais la réponse de Dark™ me paraissait bizarre. Et il se trouve que j'avais mal lu :p
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MessagePosté le: 06/12/15 18:15    Sujet du message: Citer

Ouais mais le JNGP say trop bien aussi.
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