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AnthoxX Membre actif
Inscrit le: 19 Déc 2013 Messages: 114 Sujets: 27
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Zaitan Membre honoraire
Inscrit le: 16 Oct 2015 Messages: 219 Sujets: 17 Spécialité en worldedit: Soigner les petits détails
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Posté le: 10/11/15 16:35 Sujet du message: |
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Salut!
Par déclencheur, ça ne me semble pas possible autrement que par le moyen que tu proposes. Je trouve que ce moyen n'est d'ailleurs pas si mal pour contourner le problème. C'est pas le plus pratique, certes, mais c'est principalement du copier coller des déclencheurs de créations de la quête et des exigences de quêtes.
Après, peut-être qu'il s'agit d'une très grosse quête avec plein d'étapes? Là, je comprend que ce soit embêtant. :s
A ce moment là, je préfèrerais créer plusieurs quêtes à la suite l'une de l'autre.
Désolé de pas pouvoir aider!
A+ _________________
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AnthoxX Membre actif
Inscrit le: 19 Déc 2013 Messages: 114 Sujets: 27
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Warseeker Ptit Nouveau
Inscrit le: 18 Fév 2016 Messages: 10 Sujets: 2 Spécialité en worldedit: Déclencheurs/AI/ObjetEditeur
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Posté le: 19/02/16 10:18 Sujet du message: |
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Je pense que c'est possible, lorsque tu cree une quete, et selectione un icon pour elle, il probablement possible de changer l'icon de quete par declencheur de quete. _________________
Ultimatum Ways : The Burning Project |
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Zaitan Membre honoraire
Inscrit le: 16 Oct 2015 Messages: 219 Sujets: 17 Spécialité en worldedit: Soigner les petits détails
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Posté le: 19/02/16 10:21 Sujet du message: |
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Oui, tu peux choisir une icône, mais seulement quand tu crées la quête. Après coup, il ne me semble pas qu'on puisse la modifier. As-tu toi même réussi? _________________
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Tirlititi
Inscrit le: 21 Fév 2010 Messages: 1785 Sujets: 22 Spécialité en worldedit: La modestie Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 19/02/16 17:57 Sujet du message: |
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Ah ouais, Blizzard a oublié de mettre l'action GUI pour changer l'icône.
Faut utiliser le jass :
Gui: | Trigger: Custom script: call QuestSetIconPath( udg_MyQuest, "SomePath.blp" ) |
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