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Triggering unit?

 
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 Kaoss
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Inscrit le: 25 Fév 2014
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Sujets: 167
Spécialité en worldedit: La simplicité


MessagePosté le: 10/07/15 11:02    Sujet du message: Triggering unit? Citer

Bonjour, que veux dire "triggering unit" dans les déclencheurs en GUI ?

Est-ce "l'unité concernée dans l'événement"? ou pas?

Merci
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 kungfu-sheep
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Messages: 1846
Sujets: 119
Spécialité en worldedit: fonctions paramétriques, équation de mouvement.


MessagePosté le: 10/07/15 11:10    Sujet du message: Citer

C'est exactement ca. Cette fonction retourne l'unite qui a declencher l'event.

exemple :
declencheur : a unit enter region.

action : kill triggering unit.


L'unite qui est entree dans la region est tuee.

Attention cependant aux evenements comportant plusieurs unites du genre a unit kill a unit. triggering unit retourne l'unite qui a declenche l'evenement, donc l'unite qui a tue l'autre unite.
une autre fonction retournera celle qui s'est faite tuee.
_________________
22:27:43<Seiraw> Bah y a deux genre de personnes
22:27:57<Seiraw> les soumis et les soumises


Dernière édition par kungfu-sheep le 10/07/15 11:17; édité 1 fois
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 gisgalion
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Messages: 284
Sujets: 21
Spécialité en worldedit: Spellmaker


MessagePosté le: 10/07/15 11:16    Sujet du message: Citer

"to trigger" --> Déclencher
Triggering unit : Unité qui a déclenché l'action

^^
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Le vaste monde vous entoure de tous côtés ; vous pouvez vous enclore, mais vous ne pouvez éternellement le tenir en dehors de vos clôtures.

John Ronald Reuel Tolkien.

Hâtez-vous lentement, et sans perdre courage,
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Polissez-le sans cesse, et le repolissez.
Ajoutez quelquefois, et souvent effacez.

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