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Nice to meet you

 
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Auteur Message
 Hisoka
Membre actif


Inscrit le: 10 Sep 2014
Messages: 116
Sujets: 3
Spécialité en worldedit: Scénario/cinématiques/effets spéciaux


MessagePosté le: 10/09/14 17:26    Sujet du message: Nice to meet you Citer

Hello,

MaX de mon vrai prénom je connais warcraft depuis le premier épisode. Pour ce qui est du mapping j'ai commencé avec Warcraft 2 mais l'éditeur restait malheureusement très limité.
Du coup celui de war 3 est arrivé comme le messie Smile J'aime personnaliser/bidouiller! Je travaille depuis quelques années sur une campagne ce qui m'a permi je pense de me former assez bien de manière complètement autodidacte et qui m'a fait découvrir pas mal de possiblités du GUI.
J'ai fait également quelques petites maps "altered melee" avec lesquels je joue avec des amis mais je n'ai jamais publié.
Ma plus grosse lacune est sans doute la création de la map en elle même (variation décors et environnements) mais ça je ne ne vois pas trop comment m'améliorer^^

A bientôt, pour de futurs partages Smile
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 florianlenecro
Floodeur prématuré


Inscrit le: 12 Nov 2009
Messages: 711
Sujets: 50
Spécialité en worldedit: Vétéran


MessagePosté le: 10/09/14 17:50    Sujet du message: Citer

Hug
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C'est en forgeant que l'on devient forgeron
"Le feu ne peut tuer le dragon"
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 gisgalion
Membre honoraire


Inscrit le: 30 Oct 2013
Messages: 284
Sujets: 21
Spécialité en worldedit: Spellmaker


MessagePosté le: 10/09/14 18:53    Sujet du message: Citer

Hi dude Very Happy
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Le vaste monde vous entoure de tous côtés ; vous pouvez vous enclore, mais vous ne pouvez éternellement le tenir en dehors de vos clôtures.

John Ronald Reuel Tolkien.

Hâtez-vous lentement, et sans perdre courage,
Vingt fois sur le métier remettez votre ouvrage.
Polissez-le sans cesse, et le repolissez.
Ajoutez quelquefois, et souvent effacez.

Boileau
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 Tirlititi



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Sujets: 22
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Grand mage créateur de sort (Quantité : 1)

MessagePosté le: 10/09/14 19:12    Sujet du message: Citer

Salut t'à toi.
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Warcraft III, c'était mieux avant. Y'avait des purs chefs-d'oeuvres du mapping !
Road Of Glory (par moi)
Casse-briques (par moi)
Temple de Glace (par moi)
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 Ghost_of_past
Floodeur prématuré


Inscrit le: 08 Sep 2013
Messages: 532
Sujets: 70
Spécialité en worldedit: GameDesign et optimisation JASS


MessagePosté le: 10/09/14 19:28    Sujet du message: Citer

poulp à toi
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"L'homme qui meurt est un astre couchant, qui se lève plus radieux sur un autre hémisphère"

"On entends le fracas des Arbres qui tombent, mais pas le murmure de ceux qui poussent"
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 Kika-machin
Anomalie floodiforme


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Messages: 1766
Sujets: 106
Spécialité en worldedit: Clic gauche. C'est déjà pas mal.


MessagePosté le: 10/09/14 22:36    Sujet du message: Citer

Bienvenue !
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 BlueBlood
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Sujets: 4
Spécialité en worldedit: Mazes/Escapes


MessagePosté le: 12/09/14 22:18    Sujet du message: Citer

Crôah ! Very Happy
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Si vous voulez sauver un bambou, mangez un panda ! Si vous voulez sauver un floodeur, mangez un modo !
By Bonoboo Of JudgeHype
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 Ayane
Bot administrateur


Inscrit le: 17 Sep 2007
Messages: 2009
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Ayane (Quantité : 1) Rédacteur de tuto #1 (Quantité : 1)

MessagePosté le: 13/09/14 09:52    Sujet du message: Citer

Il y a des tutoriels sur ce forum qui explique comment bien placer les décors et vous avez des sujets où l'auteur a posté ses captures d'écrans de décors et où les membres ont donnés des conseils, il y a aussi eu des concours de décors.
Une fois tout cela lue et compris, vous pouvez créé un sujet où vous posterez vos décors, les membres vous donnerons alors des conseils pour les améliorer. La base est de savoir où placer: par exemple pour un environnement naturel il faut suivre la loi de la nature et réfléchir pour chaque plante / rocher ses propriétés et donc l'endroit le plus probable: il est improbable qu'un arbre pousse au milieu d'une rivière (mais il est possible qu'une rivière sorte de son nid).
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 Ectelion
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MessagePosté le: 13/09/14 12:18    Sujet du message: Citer

Salut.
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 Hisoka
Membre actif


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Spécialité en worldedit: Scénario/cinématiques/effets spéciaux


MessagePosté le: 17/09/14 15:49    Sujet du message: Citer

Merci Ayane pour cette réponse.

Je pense suivre le naturel des choses assez correctement, mais je crois que la difficulté vient du manque d'inspiration tout simplement. Autant pour le scénario, les personnages et les sorts ça fuse autant pour le lieu en lui-même et sa configuration pas du tout Wink

Je vais consulter ce qui a été fait, merci Smile
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 xila.
Membre a fort taux de post


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Sujets: 31
Spécialité en worldedit: wtf ?! Pourquoi y'a pas de "s" à "spécialité" ? =°
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Grand décorateur (Quantité : 1)

MessagePosté le: 20/09/14 00:02    Sujet du message: Citer

Salut Hisoka, si ça peut te rassurer je crois qu'il vaut mieux savoir coder que décorer pour sortir des maps ! :p
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Citation:
"La seule chose que l'on puisse décider est quoi faire du temps qui nous est imparti."
J.R.R Tolkien
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