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unité à surélever

 
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 Kaoss
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MessagePosté le: 18/06/14 19:04    Sujet du message: unité à surélever Citer

Bonjour, j'ai un énorme problème : j'ai fait une map dna sl'espace : j'ai mis une planète en tant que bâtiment (c'est obligatoire que ce soit un bâtiment). Le problème c'est que mon modèle :
http://www.hiveworkshop.com/forums/models-530/planet-kalypso-245454/?prev=search%3Dplanet%26d%3Dlist%26r%3D20
, en jeu, est à moitié "enfoui" dans le sol. Comment faire svp?

(note : j'ai essayé avec l'onglet "mouvement hauteur" mais sa ne marche que dans l'éditeur, pas en jeu)
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 gisgalion
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MessagePosté le: 18/06/14 22:36    Sujet du message: Citer

Infographie - Hauteur : x
Peut être ?

EDIT : Désolé, c'était "Mouvement -Hauteur"

EDIT 2 : J'ai essayé et bah.... ça marche pas... sorry :/
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Dernière édition par gisgalion le 19/06/14 06:45; édité 3 fois
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 Kaoss
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MessagePosté le: 18/06/14 22:57    Sujet du message: Citer

euh ... je trouve que "hauteur obturation" ... c'est sa?

Question
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MessagePosté le: 19/06/14 01:41    Sujet du message: Citer

A ma connaissance on peut pas changer la hauteur de vol d'un bâtiment, que ce soit dans l'éditeur d'objets ou par déclencheur, il restera toujours au sol. La seule solution c'est de modifier carrément le modèle lui-même.
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MessagePosté le: 19/06/14 07:55    Sujet du message: Citer

Il y a un tutoriel pour faire voler/tourner les bâtiments sur Hive.
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 Kaoss
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MessagePosté le: 19/06/14 11:45    Sujet du message: Citer

tu pourrais mettre le lien lord stp?
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 Ectelion
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MessagePosté le: 19/06/14 15:37    Sujet du message: Citer

http://www.hiveworkshop.com/forums/general-mapping-tutorials-278/tower-turning-tutorial-33448/
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 Kaoss
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MessagePosté le: 19/06/14 15:40    Sujet du message: Citer

merci
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