Posté le: 07/06/14 17:59 Sujet du message: Animation gênante
Bonjour, j'ai un problème récurent avec des modèles importés de wow : ils ont une animation, decay swim, qui se joue donc après la mort de l'unité, ce qui fait extrêmement bizarre.
Donc ma question : y a-t-il un moyen d'interdire à l'unité de jouer cette animation ou de la supprimer complètement en passant par warcraft 3 model editor ? _________________
Inscrit le: 21 Fév 2010 Messages: 1785 Sujets: 22 Spécialité en worldedit: La modestie Médailles: 1 (En savoir plus...)
Posté le: 07/06/14 21:23 Sujet du message:
Dans le ModelEditor, tu as un panneau pour les animations (pas le truc pour jouer les animations mais celui pour les éditer). Tu peux la supprimer de là en faisant un click droit dessus. _________________
Inscrit le: 31 Aoû 2007 Messages: 606 Sujets: 12 Spécialité en worldedit: Enchanteur des enchantements.
Posté le: 07/06/14 23:34 Sujet du message:
Ça ne résoud le problème qu'en partie, car les "frames" de l'animation seront toujours dans le modèle.
Il me semble qu'il y a un outil pour retirer entièrement une animation et ses frames, ptet AnimRemover dans les outils d'Oinkerwinkle, sinon faut le faire à la main avec Mdlvis, ça prend pas énormément de temps et ça réduit considérablement le poids du modèle. _________________
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