Posté le: 06/01/14 13:29 Sujet du message: Creer Haunted goldmine qui donne de l'or automatiquement
Bonjour j'aurais souhaité un tuto sur la manière de programmer des mine pour chaque joueur afin que chacun reçoivent de l'or tout au long de la partie.(Bien sur il faudrait que lorsque les péon meurt il n'y ai plus de rente d'or :-p ). _________________
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Posté le: 06/01/14 13:32 Sujet du message:
Merci de regarder les descriptions des sections où tu postes car ici il est sujet des maps que tu as a publié et non de l'aide sur un problème.
De plus cette question a souvent été posé alors je t'invites a faire la recherche grace a la fonction recherche du site Recherche
Ensuite il suffit de réfléchir, "ah ben tiens la mine d'or envahit des elfes de la nuit a exactement le même système, je vais peut être y jeter un coup d'oeil" _________________
C'est en forgeant que l'on devient forgeron
"Le feu ne peut tuer le dragon"
Inscrit le: 12 Nov 2009 Messages: 711 Sujets: 50 Spécialité en worldedit: Vétéran
Posté le: 07/01/14 21:00 Sujet du message:
Ca m'étonnerait puisqu'il demande que la collecte soit stoppé si le récolteur est détruit, si c'est ca ben il n'y a rien a faire, il y a juste a faire un copier collé des comp de la mine hantée et les donner à un batiment ou alors faudrait qu'il explique mieu ce qu'il veut faire. _________________
C'est en forgeant que l'on devient forgeron
"Le feu ne peut tuer le dragon"
Oui désolé je ne suis vraiment pas habitué au forum et je suis plutôt éparpillé . Pour faire simple j'aimerais faire le même systéme que dans une Map Horde vs Alliance, donner l’ordre à des acolytes d'aller récolter de l'or pour leurs couleur respective dés le commencement de la partie.
(Je ne sais pas si c'est plus clair pour vous?!^^) _________________
Oui mais j'aurais souhaité savoir s'il existait une autre methode (plus rapide^^) .Cela m'oblige a créer 6 acolytes personnalisés par joueur
soit 60 acolytes ? _________________
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